|
Все страницы: |
1 2 | Посмотреть всю тему |
да видимо мне не везет с REAPER ..скачивал несколько штук, но установить не могу, вроде все проходит хорошо, но на последнем этапе--- кряк не открывается, то SMS начинает тупить, да какая то не везуха, в аблетоне 9- все хорошо, но он пустой и нет почти ВСТ...а где их скачать и самое главное вставить =====проблема
>что то мне не везет с Репером, скачивал несколько раз, но как только доходит до конца установки , кряк не открывается...значит не дано...
Не устанавливается — плохо.
>А 60 долларов : за дисконтная лицензия...это надо платить, а то поставил Репер с -а он какой то куцый...там ни чего нет, ни инструментов ни плагин....и обязательно ставить SWS REAPER Extension .....??????
Устанавливается — опять плохо.
Вопрос был про DAW, а претензия по поводу плагинов и инструментов, как будто их отдельно не существует.
Я из этой темы ушёл.
Не устанавливается — плохо.
>А 60 долларов : за дисконтная лицензия...это надо платить, а то поставил Репер с -а он какой то куцый...там ни чего нет, ни инструментов ни плагин....и обязательно ставить SWS REAPER Extension .....??????
Устанавливается — опять плохо.
Вопрос был про DAW, а претензия по поводу плагинов и инструментов, как будто их отдельно не существует.
Я из этой темы ушёл.
>существуют аналоги Core Audio или ASIO — со столь же низкой задержкой?
есть JACK, которому пофигу что в него втыкают, реалтек или RME, задержки одинаково низкие. На аппаратном уровне есть несколько интерфейсов, но чаще всего это ALSA, которая встроена в ядро вместе со всеми доступными драйверами. А ещё там Claudia есть. Где можно управлять всеми источниками звука в системе и всеми железными входами-выходами, запоминать это всё в "сессии" и потом запускать все разрозненные программы, соединять их звуки как было, загружать предварительно сохранённые пресеты, рулить общесистемным транспортом, к которому подключены все хосты итеде. То есть в качестве DAW выступает операционная система. Ardour в своей маршрутизации пользуется JACK-ом и в принципе может использоваться как самодостаточная DAW, а может работать в паре с каким-нибудь Hydrogen. А ещё JACK умеет по сети со звуком и транспортом работать. Можно поднять его на винде, где запустить чтонибудь виндово специфическое и юзать из линукса как родное.
>А что, в Линуксе (где теперь есть, кстати, Рипер)
ничёси! прям нативный! впрочем, без LV2 вполне себе бесполезный.
есть JACK, которому пофигу что в него втыкают, реалтек или RME, задержки одинаково низкие. На аппаратном уровне есть несколько интерфейсов, но чаще всего это ALSA, которая встроена в ядро вместе со всеми доступными драйверами. А ещё там Claudia есть. Где можно управлять всеми источниками звука в системе и всеми железными входами-выходами, запоминать это всё в "сессии" и потом запускать все разрозненные программы, соединять их звуки как было, загружать предварительно сохранённые пресеты, рулить общесистемным транспортом, к которому подключены все хосты итеде. То есть в качестве DAW выступает операционная система. Ardour в своей маршрутизации пользуется JACK-ом и в принципе может использоваться как самодостаточная DAW, а может работать в паре с каким-нибудь Hydrogen. А ещё JACK умеет по сети со звуком и транспортом работать. Можно поднять его на винде, где запустить чтонибудь виндово специфическое и юзать из линукса как родное.
>А что, в Линуксе (где теперь есть, кстати, Рипер)
ничёси! прям нативный! впрочем, без LV2 вполне себе бесполезный.
>И Тотал микс заведётся с мидями, OSC, и Маки HUIми???
а зачем? тоталмикс это брэндовый софт. А я говорю о решении поставленных задач. Которые можно решать разными способами, например тоталмиксом. Или FFADO микшером. Или другими микшерами. Был вопрос про асио. Я ответил. Вместо асио - более универсальная и эффективная подсистема, полностью открытая пользователю. Причём драйверы к разным железкам появляются в ядре независимо от желания производителей.
а зачем? тоталмикс это брэндовый софт. А я говорю о решении поставленных задач. Которые можно решать разными способами, например тоталмиксом. Или FFADO микшером. Или другими микшерами. Был вопрос про асио. Я ответил. Вместо асио - более универсальная и эффективная подсистема, полностью открытая пользователю. Причём драйверы к разным железкам появляются в ядре независимо от желания производителей.
Был противником софта пока не увидел и не услышал Лоджик реально круто, точнее нереально крутая рулежка и звук, в связи с чем несколько вопросов
1 Можно поставить Лоджик на обычный Ноут не мак?
2 Какая минимальная конфигурация Мака необходима для работы Лождика?
3 Под Виндовс есть реально конкурент Лоджику?
1 Можно поставить Лоджик на обычный Ноут не мак?
2 Какая минимальная конфигурация Мака необходима для работы Лождика?
3 Под Виндовс есть реально конкурент Лоджику?
>>3 Под Виндовс есть реально конкурент Лоджику?
>Есть круче функционалом, движком звуковым совершеннее, но намного труднее в освоении.
>http://motu.com/products/software/dp
>Всё лучшее по аудио от протулс, и лучшее по миди от лоджик.
А насколько motu требователен к железу какие минимальные требования компу для комфортной работы я использую только Миди!
>Есть круче функционалом, движком звуковым совершеннее, но намного труднее в освоении.
>http://motu.com/products/software/dp
>Всё лучшее по аудио от протулс, и лучшее по миди от лоджик.
А насколько motu требователен к железу какие минимальные требования компу для комфортной работы я использую только Миди!
Почему DP9?
Выбор секвенсора надо начинать с его конца,с того как он месит,а не с начала,с его раскрученности и интерфейса.
Ну загнали материал дорогущими картами на частотах до 192 в нативный Pro Tools или Logic/Cubase качественный материал,в надежде получить что-то стоящее на выходе,ну а дальше то узкая труба миксинга диктует свои пределы.
Если нет железа HD,то нативный Pro Tools,то он в миксинге обрезан “по самые помидоры”…)
Тот же тормоз и у Logic/Cubase.
Вродь как 32 float это их "узкая труба миксинга"
Сотворили материал в 32 bit,мастерите в возможных 32.
Из нативов только Motu Digital Performer 9 мастерит в 64 float.
К сожалению ни лоджик/кубейс,ни нативный протулз этого не могут!
зы
DP9 в одиночку под силу только прошедшим школу Лоджика, Протулса и Кубейса.
И то не многим.
На западе специальные курсы по его изучению.
Русская инфа о DP9 весьма скудна, как и специалистах работающих в этой DAW
Вам DP9 не нужен.
Вам или превосходный изучением Рипер, или профессиональный yf vextybz Лоджик.
Обязательно через постраничное изучение мануалов и понятного языком видео.
Выбор секвенсора надо начинать с его конца,с того как он месит,а не с начала,с его раскрученности и интерфейса.
Ну загнали материал дорогущими картами на частотах до 192 в нативный Pro Tools или Logic/Cubase качественный материал,в надежде получить что-то стоящее на выходе,ну а дальше то узкая труба миксинга диктует свои пределы.
Если нет железа HD,то нативный Pro Tools,то он в миксинге обрезан “по самые помидоры”…)
Тот же тормоз и у Logic/Cubase.
Вродь как 32 float это их "узкая труба миксинга"
Сотворили материал в 32 bit,мастерите в возможных 32.
Из нативов только Motu Digital Performer 9 мастерит в 64 float.
К сожалению ни лоджик/кубейс,ни нативный протулз этого не могут!
зы
DP9 в одиночку под силу только прошедшим школу Лоджика, Протулса и Кубейса.
И то не многим.
На западе специальные курсы по его изучению.
Русская инфа о DP9 весьма скудна, как и специалистах работающих в этой DAW
Вам DP9 не нужен.
Вам или превосходный изучением Рипер, или профессиональный yf vextybz Лоджик.
Обязательно через постраничное изучение мануалов и понятного языком видео.
Цитата из рунета (для пытливых):
“Pro Tools хорош.
Только баунсить в нём не стоит, умные люди просто пишут микс петлёй на дорожку и если у тебя ЦАПы хорошие получается хорошо.
А суммирование при баунсе — мрак.
Pro Tools и DP конкурентноспособны, я использую их оба, но финальный микс делаю в DP, а всю основную работу в PT.
Но тут надо ещё держать в голове что говорим мы именно о Pro Tools HD на железе HD и HDX, без железа он безмозглый»
______
зы
От себя пару слов, раз прозвучало слово баунс за качество сведения:
-Перед финальным баунсом композиции меняем размера буфера на максимальный.
..пишем на малых цифрах 64/128, а сводим при размере буфера на максимальном значении 1024 samples.
Буфер же дает компьютеру «время подумать», делает звучание кристальным
-Freezе на все дорожки.
.. происходит баунс дорожки и подмена звука инструмента на audio
-При финальном скидывании проекта, выбираем bounce mode не offline, а real-time.
____
После этих несложных действий композиция будет звучать более детально
“Pro Tools хорош.
Только баунсить в нём не стоит, умные люди просто пишут микс петлёй на дорожку и если у тебя ЦАПы хорошие получается хорошо.
А суммирование при баунсе — мрак.
Pro Tools и DP конкурентноспособны, я использую их оба, но финальный микс делаю в DP, а всю основную работу в PT.
Но тут надо ещё держать в голове что говорим мы именно о Pro Tools HD на железе HD и HDX, без железа он безмозглый»
______
зы
От себя пару слов, раз прозвучало слово баунс за качество сведения:
-Перед финальным баунсом композиции меняем размера буфера на максимальный.
..пишем на малых цифрах 64/128, а сводим при размере буфера на максимальном значении 1024 samples.
Буфер же дает компьютеру «время подумать», делает звучание кристальным
-Freezе на все дорожки.
.. происходит баунс дорожки и подмена звука инструмента на audio
-При финальном скидывании проекта, выбираем bounce mode не offline, а real-time.
____
После этих несложных действий композиция будет звучать более детально
|
Все страницы:
1
2
|


