|
Все страницы: |
1 2 | Посмотреть всю тему |
В общем поставил я сабж.
Поиграл.
Что хочу сказать - в первую очередь это X-Com!!
Это тот самый Икс-Ком, который вошел в историю компьютерных игр - атмосфера сохранена, даже интерфейс по сути остался!
Но, как это и всегда бывает, досадная ложка дегтя - неимоверное кол-во багов и недоработок, такого сырого релиза я еще не видал - предметы банально не продаются, ученых и инженеров нельзя нанимать (!!!), солдаты произвольно сами "поступают" на базу, когда они уже нахрен не нужны, в транспорт вмещается всего 4 солдата (если с танком), совершенно непропорциональное время исследований и производства, слишком дохлые истребители и отсутствие нормального контроля в воздушном бою (два истребителя могут сбить только корабль разведчик, перестрелка с вражеским истребителем черевата потерей машины), и отсутствие резервации времени во время оперативной высадки - приходится вручную высчитывать время на авто-шоты у солдат.
Кстати сами солдаты создают впечатление слепых котят - вероятность попадания 8% с расстояния 5 метров - каково?)))
В общем патчи патчи и еще раз патчи - когда все баги исправят, то на небосклоне игр засветит еще одна звезда.
ЗЫ. Лично мне еще не понравилось то, что действие происходит на Марсе, и отсутствуют графики темпов роста, ну это уже субьективное....
Поиграл.
Что хочу сказать - в первую очередь это X-Com!!
Это тот самый Икс-Ком, который вошел в историю компьютерных игр - атмосфера сохранена, даже интерфейс по сути остался!
Но, как это и всегда бывает, досадная ложка дегтя - неимоверное кол-во багов и недоработок, такого сырого релиза я еще не видал - предметы банально не продаются, ученых и инженеров нельзя нанимать (!!!), солдаты произвольно сами "поступают" на базу, когда они уже нахрен не нужны, в транспорт вмещается всего 4 солдата (если с танком), совершенно непропорциональное время исследований и производства, слишком дохлые истребители и отсутствие нормального контроля в воздушном бою (два истребителя могут сбить только корабль разведчик, перестрелка с вражеским истребителем черевата потерей машины), и отсутствие резервации времени во время оперативной высадки - приходится вручную высчитывать время на авто-шоты у солдат.
Кстати сами солдаты создают впечатление слепых котят - вероятность попадания 8% с расстояния 5 метров - каково?)))
В общем патчи патчи и еще раз патчи - когда все баги исправят, то на небосклоне игр засветит еще одна звезда.
ЗЫ. Лично мне еще не понравилось то, что действие происходит на Марсе, и отсутствуют графики темпов роста, ну это уже субьективное....
> вероятность попадания 8% с расстояния 5 метров - каково?)))
Это как? Научи? =)))
Может, боец заранен/деморализовнп по полной?
> два истребителя могут сбить только корабль разведчик, перестрелка с вражеским истребителем черевата потерей машины
Истребители рвуццо апгрейжеными пушками и ракетами тока так. Изобрести апгрейжные пушеи и ракеты можна быстра.
> отсутствие резервации времени во время оперативной высадки - чота мне подсказывает, что шот происходит вне зависимости от оставшихся ап =//
> отсутствуют графики темпов роста
отсутствие статистики додалбывает... непонятно, где необходимо строить новую базу, непонятно, как реагируют на твои действия страны и так далее...
Плюс бесит еще то, что произведенное тобой оружие скупают по бросовым ценам... =((
Это как? Научи? =)))
Может, боец заранен/деморализовнп по полной?
> два истребителя могут сбить только корабль разведчик, перестрелка с вражеским истребителем черевата потерей машины
Истребители рвуццо апгрейжеными пушками и ракетами тока так. Изобрести апгрейжные пушеи и ракеты можна быстра.
> отсутствие резервации времени во время оперативной высадки - чота мне подсказывает, что шот происходит вне зависимости от оставшихся ап =//
> отсутствуют графики темпов роста
отсутствие статистики додалбывает... непонятно, где необходимо строить новую базу, непонятно, как реагируют на твои действия страны и так далее...
Плюс бесит еще то, что произведенное тобой оружие скупают по бросовым ценам... =((
|
Все страницы:
1
2
|


