|
Все страницы: |
1 2 | Посмотреть всю тему |
И я программирую.
Кстати к вопросу о том "что ты сделал для гитары в свои годы"-
Я щас пишу приблуду к Guitar PRO 5 - чтобы можно было вручную самому RSE настраивать как тебе угодно(Кстати, если такие уже программы есть-то скажите, ато я не мог найти)
Кстати свою первую программу(не "Hello World!!!") я написал тоже в раннем взрасте- где-то в 5-6 лет
Это было сделано на ZX Spectrum "Эльбрус"(ака "Веста") и программа та была "load.." ))
И ещё я что-то на том встроенном P-Basic рисовал!
Кстати к вопросу о том "что ты сделал для гитары в свои годы"-
Я щас пишу приблуду к Guitar PRO 5 - чтобы можно было вручную самому RSE настраивать как тебе угодно(Кстати, если такие уже программы есть-то скажите, ато я не мог найти)
Кстати свою первую программу(не "Hello World!!!") я написал тоже в раннем взрасте- где-то в 5-6 лет
Это было сделано на ZX Spectrum "Эльбрус"(ака "Веста") и программа та была "load.." ))
И ещё я что-то на том встроенном P-Basic рисовал!
2Damp
насчет,кстати,int21h - самое большое достижение было у меня, когда написал для своей игрушки в восьмом классе свою операционку - мы тогда как бешенные с другом гнались за скоростью - вот и решили, что так оно лучше будет
Игрушку, кстати, писал на Ватком Си - движок ваще чумовой был - полу/ассемблерный код, реализующий воксельную графику. Жаль, что воксели так и погибли в те годы 
Сейчас тоже занимаюсь играми, только уже по найму, а не для себя
насчет,кстати,int21h - самое большое достижение было у меня, когда написал для своей игрушки в восьмом классе свою операционку - мы тогда как бешенные с другом гнались за скоростью - вот и решили, что так оно лучше будет
Сейчас тоже занимаюсь играми, только уже по найму, а не для себя
RelicDragon, ну ты фанат!
Меня-то больше чем на написание вайрусов ни на что не хватало ONE-HALF помнишь )зз)) - шутка не мой конечно. Касперский унт Лозинский - квадратиш, практиш, гут
Хотя нет писал еще типа EQ с рядами Фурье и так... по мелочам,а потом я понял, что в одиночку ни чего серьезного не написать и забил...
Хотя нет писал еще типа EQ с рядами Фурье и так... по мелочам,а потом я понял, что в одиночку ни чего серьезного не написать и забил...
>>int21h - самое большое достижение было у меня, когда написал >>для своей игрушки в восьмом классе свою операционку
Ммм.. А как это на скорости смогло отразиться. Круто конечно своя операционка
Да и ещё причём тут int 21h, это же вроде(насколько помню с тех бородатых времён) прерывание как раз MS-DOS, как ты на нём свою операционку то писал или как винды над ДОСОМ ещё чего-то юзал, но причём здесь скорость тогда... Это всё придирки конечно, просто прикольно на форуме гитаристов о х..не всякой поговорить.......
Damp
Ты случаем не шифрованный dUmp ?...
Ммм.. А как это на скорости смогло отразиться. Круто конечно своя операционка
Damp
Ты случаем не шифрованный dUmp ?...
Hrundel
Ну просто тема про прерывания - вот и вспомнил про операционку, а так - начиная с 20h прерываний, это уже не БИОСовские int'ы.
А операционка была самая простая - грузилась с дискеты 3-хдюймовой, но не включала в себя различные приблуды ДОСа. Ну т.е. она ни командную строку не выводила, ничо, а просто грузила игруху, которая, собственно, была частью этой операционки, тока валялась уже на 800-меговом винте
На скорости, как в итоге выяснилось, не отразилось практически никак, да и сложно сравнение было сделать, ибо пока писалась операционка, игра тоже писалась, соответственно сравнить фпс было бы некорректно.
Ну просто тема про прерывания - вот и вспомнил про операционку, а так - начиная с 20h прерываний, это уже не БИОСовские int'ы.
А операционка была самая простая - грузилась с дискеты 3-хдюймовой, но не включала в себя различные приблуды ДОСа. Ну т.е. она ни командную строку не выводила, ничо, а просто грузила игруху, которая, собственно, была частью этой операционки, тока валялась уже на 800-меговом винте
На скорости, как в итоге выяснилось, не отразилось практически никак, да и сложно сравнение было сделать, ибо пока писалась операционка, игра тоже писалась, соответственно сравнить фпс было бы некорректно.
>>На скорости, как в итоге выяснилось, не отразилось практически >>никак, да и сложно сравнение было сделать, ибо пока писалась >>операционка, игра тоже писалась, соответственно сравнить фпс >>было бы некорректно.
Ну в принципе прироста скорости быть и не могло ДОС и таГ в реальном режиме работать же даёт, а то что пару килобайт будучи в резиденте сожрёт так это ерунда.
>>тока валялась уже на 800-меговом винте
Ты в восьмом классе уже с файловой системой возился, крут... Я только на первом курсе читальщик/писальщик CD iso образов писал но с бурением ужо ... Всё равно респектище тебе.. Чесно говоря я думал оно у тебя было жестко в код вшито(таким я тоже по младенчеству(в смысле в школьном возрасте) баловался, т.е. на прямую через бут графику выводил). А с расширенной памятью ты как работал? Сам дрова для своей операционки писал?
>>Сейчас тоже занимаюсь играми, только уже по найму, а не для
>>себя
Чего конкретно пишешь?
Ну в принципе прироста скорости быть и не могло ДОС и таГ в реальном режиме работать же даёт, а то что пару килобайт будучи в резиденте сожрёт так это ерунда.
>>тока валялась уже на 800-меговом винте
Ты в восьмом классе уже с файловой системой возился, крут... Я только на первом курсе читальщик/писальщик CD iso образов писал но с бурением ужо ... Всё равно респектище тебе.. Чесно говоря я думал оно у тебя было жестко в код вшито(таким я тоже по младенчеству(в смысле в школьном возрасте) баловался, т.е. на прямую через бут графику выводил). А с расширенной памятью ты как работал? Сам дрова для своей операционки писал?
>>Сейчас тоже занимаюсь играми, только уже по найму, а не для
>>себя
Чего конкретно пишешь?
|
Все страницы:
1
2
|


