Àâòîð | Òåìà: ïðîäàì Àíàëîãîâûé ìîíîôîíèê spectral audio neptune 2 |
|
|
Âðåìÿ: 27.06.2013 01:38 |
---|---|---|---|---|
|
Ïðîäàì øâåéöàðñêèé àíàëîãîâûé ñèíòåçàòîð: spectral audio neptune 2 Öåíà - 15 000 ð. Ñîñòîÿíèå îòëè÷íîå. Îòïðàâêà âîçìîæíà. Îáìåí ðàññìàòðèâàåòñÿ. Âñå ïðåäëîæåíèÿ ïèøèòå íà: pansonic@inbox.ru Õàðàêòåðèñòèêè: • 3 àíàëîãîâûõ îñöèëëÿòîðà (VCO) ñ äèàïàçîíîì ÷àñòîò 0.14 Ãö…7 êÃö • 2 òèïà âîëí äëÿ OSC1/OSC2 (Saw, Pulse) • 5 òèïîâ âîëí äëÿ OSC3/LFO (Saw, Triangle, Pulse, Random, Noise èëè ñèãíàë ñ OSC2) • OSC3 ìîæåò áûòü ïåðåêëþ÷åí â ðåæèì LFO • Ñèíõðîíèçàöèÿ LFO îò MIDI Clock ñ ðàçðåøåíèåì îò 1/1 äî 1/32 òàêòà • Âîçìîæíîñòü ïåðåâîäà ÷àñòîòû OSC3 â «ñâîáîäíûé» ðåæèì, íå çàâèñÿùèé îò çíà÷åíèÿ Note • Àíàëîãîâûé ãåíåðàòîð øóìà ñ äèàïàçîíîì ÷àñòîò äî 100 êÃö • Äèàïàçîí îêòàâ äëÿ OSC2 îò 32` äî 4` • Äèàïàçîí îêòàâ äëÿ OSC3 îò 64` äî 8` • Ðåçîíàíñíûé àíàëîãîâûé ôèëüòð íèçêèõ ÷àñòîò (VCF) 4 ïîðÿäêà (24 db/Oct), ñ âîçìîæíîñòüþ ñàìîâîçáóæäåíèÿ • 2 àíàëîãîâûõ ãåíåðàòîðà îãèáàþùèõ ADSR (äëÿ ôèëüòðà è àìïëèòóäû), ñ âîçìîæíîñòüþ èíâåðñèè äëÿ ôèëüòðà • Ñåêöèÿ ìèêøåðà • Àíàëîãîâûé óñèëèòåëü (VCA) • Audio In äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ âíåøíèõ èñòî÷íèêîâ ñèãíàëîâ • MIDI In è MIDI Thru c ðåãåíåðàöèåé ñèãíàëà • CV è Gate In/Out äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ âíåøíåãî àíàëîãîâîãî îáîðóäîâàíèÿ • Òî÷íûé MIDI/CV-êîíâåðòåð ñ äèàïàçîíîì â 5 îêòàâ • Àíàëîãîâûé Ring-ìîäóëÿòîð • ×àñòîòíàÿ ìîäóëÿöèÿ îñöèëëÿòîðîâ • Àìïëèòóäíàÿ ìîäóëÿöèÿ • Ìîäóëÿöèÿ ÷àñòîòû ñðåçà ôèëüòðà • Ñèíõðîíèçàöèÿ îñöèëëÿòîðîâ • Ïîðòàìåíòî (Glide) • Òðýêêèíã ÷àñòîòû ñðåçà ôèëüòðà • Àíàëîãîâûå Distortion è Fuzz • Ðýêîâîå èñïîëíåíèå 19”/2 âûñîòû • Ðàçìåðû: 483/88/108 ìì • Âåñ: 2,2 êã Ïîìèìî MIDI, èíñòðóìåíò èìååò àíàëîãîâûé CV/Gate-èíòåðôåéñ, êîòîðûé äàåò âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü Neptune II íå òîëüêî ñ öèôðîâûì îáîðóäîâàíèåì Âàøåé ñòóäèè, íî è ïîäêëþ÷àòü äðóãèå àíàëîãîâûå óñòðîéñòâà. |
|