Подскажите пожалуйста!!! Записываюсь в кубясе, ставлю изначально 32 бита, чтобы после всех операции сделать дитеринг на 16. Там есть хороший плагин для дитеринга. Но вот в чем проблема. Решил делать мастеринг в Sound Forge, там есть плагин Wave Hammer, но у меня подозрения, что он 24-х битный. Получается, что если его применить, то произойдет понижение битности с 32 на 24.

Но ведь Sound Forge это очень жирная и манерная вещь. А почему то даже в фирменном руководстве не дана техническая информация о разрядности процессов и как ей управлять, не сказано есть ли в плагине для мастеринга функция дитеринга. И вообще какого хека в такой провессиональной проге функции которые некорректно понижают разрядность. Сам факт.
>Eurock, ваще ето всё уже походит на манию, мир съехал с катушек с етим дизерингом
Есть такая тенденция)) Berserker, об алгоритмах просчёта процессов за нас уже подумал нехилый штат математиков, которым за их умные головы уже давно по вилле на карибском побережье прикупили)) Им в любом случае виднее, как оптимальнее всего))
Есть такая тенденция)) Berserker, об алгоритмах просчёта процессов за нас уже подумал нехилый штат математиков, которым за их умные головы уже давно по вилле на карибском побережье прикупили)) Им в любом случае виднее, как оптимальнее всего))
>Но ведь Sound Forge это очень жирная и манерная вещь. А почему то даже в фирменном руководстве не дана техническая информация о разрядности процессов и как ей управлять
Sound Forge находится среди лидеров, можно сказать на вершине профессиональных аудиоредакторов, и уж наверное разработчики прекрасно осведомлены о всех подводных камнях связанных с редакцией цифры.
Все современные радакторы по умолчанию имеют внутренний битрейд минимум 32 float с плавающей запятой, след., и встроенные плагины не ниже.
Так что смело работай плагами форджа и не думай об етом. А вот дополнительные плагины, за ними надо следить и не желательно применять с внутренним битрейдом ниже битрейда исходника, лучше на порядок выше как минимум.
Хотя субъективно реально на слух достаточно 20 вit. Для накопления дизеринга который можно услышать надо конвертить многократно.
И для успокоения души сделай елементарный тест:
- создай пустой файл в фордже и поэкспериментируй, и посмотри что там будет на предмет дизеринга, ибо дизеринг выползет и с сигналом 0, если ему суждено выползти.
Ну а Наммер в наше время пользуют тока эстеты. Да и ваще форджовские плаги за редким исключением редкостное г-но, лучше б сделали простенький редактор ваще без своих плагов, цены б ему не было. ИМХО.
Sound Forge находится среди лидеров, можно сказать на вершине профессиональных аудиоредакторов, и уж наверное разработчики прекрасно осведомлены о всех подводных камнях связанных с редакцией цифры.
Все современные радакторы по умолчанию имеют внутренний битрейд минимум 32 float с плавающей запятой, след., и встроенные плагины не ниже.
Так что смело работай плагами форджа и не думай об етом. А вот дополнительные плагины, за ними надо следить и не желательно применять с внутренним битрейдом ниже битрейда исходника, лучше на порядок выше как минимум.
Хотя субъективно реально на слух достаточно 20 вit. Для накопления дизеринга который можно услышать надо конвертить многократно.
И для успокоения души сделай елементарный тест:
- создай пустой файл в фордже и поэкспериментируй, и посмотри что там будет на предмет дизеринга, ибо дизеринг выползет и с сигналом 0, если ему суждено выползти.
Ну а Наммер в наше время пользуют тока эстеты. Да и ваще форджовские плаги за редким исключением редкостное г-но, лучше б сделали простенький редактор ваще без своих плагов, цены б ему не было. ИМХО.
Полный пипец, финики раз в 100 лет обычно покупаешь, ну и пил как то это какао, а тут финик на столе, я и окуел, сочетание необычное. Вот думаю может заявку дать на новое блюдо, Куйня настоящая, например, но в том то и дело что настоящая, только вот к какой кухни приписать? Может кухня от мьюзикфорума? Для вокалистов например подойдет очень даже (чай, кофе не очень для вокала подходит), наверно к ним на форум с этой Куйней схожу, они там че только не обсуждают.
У Петелиных в книге по Cubase SX3 сказано, что понижение разрядности без ведома пользователя может произойти например если какой нибудь из эффектов, подключённых к треку, ниже по битности.
Что касается Sound Forge, то там в установках проекта установлено то что мне надо, то есть 32-х битный проект, 32-х битные процессы. Но если применять именно Wave Hammer, то в самом окне эффекта указано "24 bit processing".
Я так же могу этот самый хаммер из сони, подключить к треку в кубяке, тогда этой надписи про 24бита уже не будет. Но почему я должен верить, что изначально 24-х битный алгоритм обработки вдруг превратился в 32-х битный?
Получается, что я должен в кубяке последовательно подключить в мастер-треке алгоритм дитеринга с 32 на 24, затем хаммер из сони, а потом, если надо для CD ещё и алгоритм дитеринга с 24 на 16. Значит дважды дитеринг.
Что касается Sound Forge, то там в установках проекта установлено то что мне надо, то есть 32-х битный проект, 32-х битные процессы. Но если применять именно Wave Hammer, то в самом окне эффекта указано "24 bit processing".
Я так же могу этот самый хаммер из сони, подключить к треку в кубяке, тогда этой надписи про 24бита уже не будет. Но почему я должен верить, что изначально 24-х битный алгоритм обработки вдруг превратился в 32-х битный?
Получается, что я должен в кубяке последовательно подключить в мастер-треке алгоритм дитеринга с 32 на 24, затем хаммер из сони, а потом, если надо для CD ещё и алгоритм дитеринга с 24 на 16. Значит дважды дитеринг.
Только не хаммер мне форджовский нравится а нормализатор. А хаммеров я просто других не пробовал, этот вроде живенький такой, особенно для перегруженных гитар.
А разрядность Record, это я так понимаю, разрядность создаваемого файла в который идёт запись, там разумеется 32флот.
А что такое разрядность суммы, что то туплю, подскажите ламеру.
А разрядность Record, это я так понимаю, разрядность создаваемого файла в который идёт запись, там разумеется 32флот.
А что такое разрядность суммы, что то туплю, подскажите ламеру.
Berserker, 32 float это внутренний битрейд обсчета цифры, это математический параметр.
Разрядность записи и суммы настраивается в опциях трекера - это разрядность оцифровки. Она возможна или 16 или 24 или 32 бита. 64 пока не встречал.
Так вот если у тебя стоит оцифровка не ниже 24 бит, то можешь не парться по поводу разрядности обсчета если он только не 16 float. На слух не услышишь.
Суммирование это оцифровка всех аудиопотоков в один трек, т.е. микс.
Разрядность записи и суммы настраивается в опциях трекера - это разрядность оцифровки. Она возможна или 16 или 24 или 32 бита. 64 пока не встречал.
Так вот если у тебя стоит оцифровка не ниже 24 бит, то можешь не парться по поводу разрядности обсчета если он только не 16 float. На слух не услышишь.
Суммирование это оцифровка всех аудиопотоков в один трек, т.е. микс.




