В Sonar3 внезапно появилась следующая проблема: при записи аудио-трека все предыдущие (записанные ранее) аудио-треки суммируются в нем с входным сигналом, т.е. записываемый трек является чем-то вроде мастер-трека для всех предыдущих. До этого все было нормально (т.е. аудио-треки просто звучали при записи, но не писались в следующую дорожку), с настройками, вроде, ничего не делал. Как решить эту проблему? Заранее благодарен за помощь.
P.S. Просьба не предлагать установить Cubase, Nuendo и т.п., так как этот проект надо в любом случае закончить в Сонаре.

P.S. Просьба не предлагать установить Cubase, Nuendo и т.п., так как этот проект надо в любом случае закончить в Сонаре.
>кстати, народ, не подскажете как можно в Sonare быстро удалить ненужные вавники из папкиAudio Data.
Я делаю так. В сонаре можно назначить сохранение вавок мимо Cakewalk Projects\\Audio Data непосредственно в папку проекта. После завершения проекта спокойно убиваешь его и все. В диалоге Save as ставишь галочку Copy all audio with project и дальше в списках указываешь куда. Все что связано с проектом будет копироваться и сохраняться в эту папку. Или в Option\\Global\\Audio Dataставишь галочку Use Per-Project Audio Folders и тогда все проекты будут автоматом сохранять все в папку проекта.
Я делаю так. В сонаре можно назначить сохранение вавок мимо Cakewalk Projects\\Audio Data непосредственно в папку проекта. После завершения проекта спокойно убиваешь его и все. В диалоге Save as ставишь галочку Copy all audio with project и дальше в списках указываешь куда. Все что связано с проектом будет копироваться и сохраняться в эту папку. Или в Option\\Global\\Audio Dataставишь галочку Use Per-Project Audio Folders и тогда все проекты будут автоматом сохранять все в папку проекта.
Я вообще сторонник сохранения в бандл (*.cwb) Пускай он дольше открывается и сохраняется, зато никогда ничего не потеряешь и чисть себе папки на здоровье любым удобным способом. Опция Use Per-Project Audio Folders отнюдь не спасает от накопления мусора на винте, она просто пишет его в папку с текущим проектом. Вычищать мусор из нескольких папок может потом оказаться еще сложнее.
(*.cwb) - согласен, тоже так же сохраняю, при чистке собственной утилитой убивает все что не зашито в cwb. Но есть но, оригиналы лучше хранить в сыром виде, мало ли что, вдруг обработанные файлы надо будет переделать, а утилита их убьет при сохранении проекта в этом формате.
А опция Use Per-Project Audio Folders спасает и еще как. Audio Data в этом случае уже не используется, все хранится (и временные в т.ч.) в папке проекта и чистить её легче, чем лезть в общую, вот там мусора тогда хватит по самое не хочу.
А опция Use Per-Project Audio Folders спасает и еще как. Audio Data в этом случае уже не используется, все хранится (и временные в т.ч.) в папке проекта и чистить её легче, чем лезть в общую, вот там мусора тогда хватит по самое не хочу.
Как какая? Встроенная в Сонаре для чистки Audio Data. Tools/Clean Audio Folder, Bob Jeremy о ней писал.
При сохранении в Бандл эта утилита удалит все файлы из папки проекта связанные с этим проектом в том числе и исходные оригинальные файлы, если конечно не будет сохранения проекта в *.cwp. А оригинальные всегда желательно хранить до сдачи работы.
При сохранении в Бандл эта утилита удалит все файлы из папки проекта связанные с этим проектом в том числе и исходные оригинальные файлы, если конечно не будет сохранения проекта в *.cwp. А оригинальные всегда желательно хранить до сдачи работы.
А реалтайм иной раз приходится подменять на Фриз или Apply Audio Affects, сам понимаешь, т.к. задержку больше 20 ms выставлять как то уже не комфортно будет, частенько такое бывает. Никак не получается проекты попроще делать, все равно треков 30-40 набегает даже в самых маленьких проектах и моя тачка начинает крякать потихоньку.
все равно треков 30-40 набегает даже в самых маленьких проектах и моя тачка начинает крякать потихоньку.<
-вот это размах! А сколько треков в больших проектах? Я вот обхожусь максимум 15, ибо большее количество просто превращается в неудобоваримую кашу, не сводится и звучит как белый шум...Что это? Аранжировки? Живая запись?
-вот это размах! А сколько треков в больших проектах? Я вот обхожусь максимум 15, ибо большее количество просто превращается в неудобоваримую кашу, не сводится и звучит как белый шум...Что это? Аранжировки? Живая запись?
Что это?
Да все в комплексе - и миди и живая запись, как то так получается, не люблю энвелопы на обработках, поэтому режу дорожки на куски и кидаю на разные треки, так удобней и наглядней для меня. Опять же барабаны не на одном треке, перкуссия, теже дубли при живой записи, сколько их может быть? К каше привык, потом в Сонаре есть удобная фича - треки в папки можно объединять и свертывать в эту папку. Никакого шума ни белого ни розового ни другого у меня нет, все в пределах допустимого, и все намана сводится
Да все в комплексе - и миди и живая запись, как то так получается, не люблю энвелопы на обработках, поэтому режу дорожки на куски и кидаю на разные треки, так удобней и наглядней для меня. Опять же барабаны не на одном треке, перкуссия, теже дубли при живой записи, сколько их может быть? К каше привык, потом в Сонаре есть удобная фича - треки в папки можно объединять и свертывать в эту папку. Никакого шума ни белого ни розового ни другого у меня нет, все в пределах допустимого, и все намана сводится
Есть ишшо нюансик, мужчины.представте , что у вас сохранён проект в cwb и какой нибудь байт из няго пропадает... Как вы думаете, сможете его открыть?
другой вариант: захотите свести проект в двух. трёх вариантах
и сохраняя в cwb вы занимаете в два, три раза больше места на хардиске :о). А имея одну исходную папочку с вавами вы сможете иметь и несколько вариантов сведения, не занимая лишнего места.
cwp1, cwp2, и т.д.
по поводу Tools/ Clean folder не волнуйтесь, утилита сравнивает файлы в заданной папке ( Аудио дата) и те . что используются в ваших проектах, имеющихся на всём винте. ненужные вавы удаляет.
можно создать бэкап проекта ( если есть лишнее место на винте)
Меню инструменты\\консолидэйт аудио дата. Эта команда создаст папку с теми файлами, которые используются в данном проекте.
Если потом открывать его используя этот cwp сонар сначала предупредит , что может быть они используются, но не нада баяца
:о)
а вабще есть кинига Петелиных и по третьему и по четвертому сонару. или даже по проаудио 9 подойдёт для того, чтоб понять как очистить винт.
Я последне время каждый раз при выходже из проекта запускаю
Tools/Clean audio folder и не парюсь потом, по поводу 8 гигов :о)
другой вариант: захотите свести проект в двух. трёх вариантах
и сохраняя в cwb вы занимаете в два, три раза больше места на хардиске :о). А имея одну исходную папочку с вавами вы сможете иметь и несколько вариантов сведения, не занимая лишнего места.
cwp1, cwp2, и т.д.
по поводу Tools/ Clean folder не волнуйтесь, утилита сравнивает файлы в заданной папке ( Аудио дата) и те . что используются в ваших проектах, имеющихся на всём винте. ненужные вавы удаляет.
можно создать бэкап проекта ( если есть лишнее место на винте)
Меню инструменты\\консолидэйт аудио дата. Эта команда создаст папку с теми файлами, которые используются в данном проекте.
Если потом открывать его используя этот cwp сонар сначала предупредит , что может быть они используются, но не нада баяца
:о)
а вабще есть кинига Петелиных и по третьему и по четвертому сонару. или даже по проаудио 9 подойдёт для того, чтоб понять как очистить винт.
Я последне время каждый раз при выходже из проекта запускаю
Tools/Clean audio folder и не парюсь потом, по поводу 8 гигов :о)
> Есть ишшо нюансик, мужчины.представте , что у вас сохранён проект в cwb и какой нибудь байт из няго пропадает...<
- точно так же, как может он пропасть из CWP.
> А имея одну исходную папочку с вавами вы сможете иметь и несколько вариантов сведения, не занимая лишнего места.<
-только если весь микс во всех вариантах на рилтайм обработках.
- точно так же, как может он пропасть из CWP.
> А имея одну исходную папочку с вавами вы сможете иметь и несколько вариантов сведения, не занимая лишнего места.<
-только если весь микс во всех вариантах на рилтайм обработках.
>- точно так же, как может он пропасть из CWP.<
- По теории вероятности при размере CWP файла на 2-3 порядка меньше эта случайность стремится к нулю.
> А имея одну исходную папочку с вавами вы сможете иметь и несколько вариантов сведения, не занимая лишнего места.
-только если весь микс во всех вариантах на рилтайм обработках.<
Не факт. Если конечно не рассматривать самый крайний вариант, когда в нереале обработаны все дорожки.
В любом другом случае экономия места будет присутствовать за счёт отсутствия пересохранения необработанных дорожек.
- По теории вероятности при размере CWP файла на 2-3 порядка меньше эта случайность стремится к нулю.
> А имея одну исходную папочку с вавами вы сможете иметь и несколько вариантов сведения, не занимая лишнего места.
-только если весь микс во всех вариантах на рилтайм обработках.<
Не факт. Если конечно не рассматривать самый крайний вариант, когда в нереале обработаны все дорожки.
В любом другом случае экономия места будет присутствовать за счёт отсутствия пересохранения необработанных дорожек.
> А имея одну исходную папочку с вавами вы сможете иметь и несколько вариантов сведения, не занимая лишнего места.<
-только если весь микс во всех вариантах на рилтайм обработках.
Если вы ещё не в курсе кнопки Freez, то рекомендую.
Если не в курсе версии 4.04 и 5.00 - советую ознакомиться.
Если Вы не пишете живые барабаны 8-12 дорожек в 24.48, то я пишу.
Плюс дубли рок гитар и т.д.
Средний проект весит 0.9 Гб.
Плюс мусор разный.
BFD весит около 35 гигов.
других сэмплеров прилично.
а проект доделывается бывает не один месяц. хоршо есть двд рв
Пока что я могу себе позволить рилтам обработку на Р 2.4
Но пора бы и апггрейдится.
-только если весь микс во всех вариантах на рилтайм обработках.
Если вы ещё не в курсе кнопки Freez, то рекомендую.
Если не в курсе версии 4.04 и 5.00 - советую ознакомиться.
Если Вы не пишете живые барабаны 8-12 дорожек в 24.48, то я пишу.
Плюс дубли рок гитар и т.д.
Средний проект весит 0.9 Гб.
Плюс мусор разный.
BFD весит около 35 гигов.
других сэмплеров прилично.
а проект доделывается бывает не один месяц. хоршо есть двд рв
Пока что я могу себе позволить рилтам обработку на Р 2.4
Но пора бы и апггрейдится.
2хз: пришли ребята. Ребята записали 4 песни. Я свёл им две песни.
Ребята забрали 2 песни. сказали остальные позже сведём, щас бабла нет.
Зато есть ДВДРВ. лежат ребята на полке в пакетике. а чо ж они зря за вторые две песни отдали бабок? Да ещё и экономили. Бас писали дома в сблайв. Знаешь через чо? через тюбмана второго, с выхода на микшер! Как думаешь, как он звучит??
Хорошо иметь ДВДРВ!!!
Ребята забрали 2 песни. сказали остальные позже сведём, щас бабла нет.
Зато есть ДВДРВ. лежат ребята на полке в пакетике. а чо ж они зря за вторые две песни отдали бабок? Да ещё и экономили. Бас писали дома в сблайв. Знаешь через чо? через тюбмана второго, с выхода на микшер! Как думаешь, как он звучит??
Хорошо иметь ДВДРВ!!!
