Здравствуйте! Проблемка такая!
Год назад продал свой фантом, при этом сохранилось куча наработанных проектов, которые прежде устраивали для колхозной местности по саунду!
Сечас пересел на кубик, и вот хотелось бы узнать, существует ли какой-нить РЕДАКТОР, КОНВЕРТОР ИЛИ ЕЩЕ ЧТО, чтобы можно было загружать готовые роландовские (Фантом Г) проекты сразу в куб???
То есть не миди, а проект полностью с 24 аудио дорожками расставленными в нужном такте и нужное время!))))
Спасибо!

Год назад продал свой фантом, при этом сохранилось куча наработанных проектов, которые прежде устраивали для колхозной местности по саунду!
Сечас пересел на кубик, и вот хотелось бы узнать, существует ли какой-нить РЕДАКТОР, КОНВЕРТОР ИЛИ ЕЩЕ ЧТО, чтобы можно было загружать готовые роландовские (Фантом Г) проекты сразу в куб???
То есть не миди, а проект полностью с 24 аудио дорожками расставленными в нужном такте и нужное время!))))
Спасибо!
Спасибо за советы!
Конечно, всегда хочется обойтись малой кровью, но если таковой програмулины в природе не существует, то действительно, придется выходить на актуального владельца синта!
Хотя с фантомом шел диск, который предполагал наличие компьютерного редактора, (если честьно, не разу его не юзал), и вот вопрос, а если в данный редактор закинуть, может получиться или все таки закидывать в комп надо с самого фантома?
Конечно, всегда хочется обойтись малой кровью, но если таковой програмулины в природе не существует, то действительно, придется выходить на актуального владельца синта!
Хотя с фантомом шел диск, который предполагал наличие компьютерного редактора, (если честьно, не разу его не юзал), и вот вопрос, а если в данный редактор закинуть, может получиться или все таки закидывать в комп надо с самого фантома?
Расширения файлов можно глянуть.
В случае с Juno-G
у сонгов (проектов) — .svq,
а у файлов её софтового редактора — .jge.
То есть с конвертацией сонгов редактор не помощник.
Внутри инструмента Сонг сохраняется как мидифайл, ну а аудио выводится (и записывается в комп или куда-то ещё) потреково.
Очень вероятно, что с Фантомом-G подобная история.
В случае с Juno-G
у сонгов (проектов) — .svq,
а у файлов её софтового редактора — .jge.
То есть с конвертацией сонгов редактор не помощник.
Внутри инструмента Сонг сохраняется как мидифайл, ну а аудио выводится (и записывается в комп или куда-то ещё) потреково.
Очень вероятно, что с Фантомом-G подобная история.
С Editor'ом, наверное, ирония — ещё и в том, что он может экспортировать свои данные как мидифайл (и Роландовский секвенсор — свои). А ирония в том, что во втором случае данные секвенсорные (ноты и контроллеры), а в первом — настройки для Роландовского звукового движка.
В общем, скорее всего, светит поиск владельца...
В общем, скорее всего, светит поиск владельца...
"Расширения файлов можно глянуть.
В случае с Juno-G
у сонгов (проектов) — .svq,
а у файлов её софтового редактора — .jge.
То есть с конвертацией сонгов редактор не помощник.
Внутри инструмента Сонг сохраняется как мидифайл, ну а аудио выводится (и записывается в комп или куда-то ещё) потреково.
Очень вероятно, что с Фантомом-G подобная история."
Значит система такая, скорей всего: файл с песней, (хранится в папке сонг) попадая в секвенсор загружает туда миди (папка смф), если таковое имеется, аудио треки (СМПЛ), студию, (не знаю из какой папки); И вот таким образом собирается весь проект воедино!
При том, там не так как в FA06/08, когда проект можно прорендорить потреково в отдельные аудиофайлы, здесь аудио файл просто сообщает свое местонахождение в секвенсоре и не является полным аудиотреком, иначе говоря, если аудио файлы проекта, в ручную скидывать в кубик, то надо каждый по тактово устанавливать в то самое место и столько раз, где он находится в самом проекте...несколшько геморройно, я бы сказал, практически переделывать проект заново, неговоря уже о темпах, велосити и студийных рулежках)))
Да, сами песни в svq формате!
ЭХ, ЖАЛЬ...
В случае с Juno-G
у сонгов (проектов) — .svq,
а у файлов её софтового редактора — .jge.
То есть с конвертацией сонгов редактор не помощник.
Внутри инструмента Сонг сохраняется как мидифайл, ну а аудио выводится (и записывается в комп или куда-то ещё) потреково.
Очень вероятно, что с Фантомом-G подобная история."
Значит система такая, скорей всего: файл с песней, (хранится в папке сонг) попадая в секвенсор загружает туда миди (папка смф), если таковое имеется, аудио треки (СМПЛ), студию, (не знаю из какой папки); И вот таким образом собирается весь проект воедино!
При том, там не так как в FA06/08, когда проект можно прорендорить потреково в отдельные аудиофайлы, здесь аудио файл просто сообщает свое местонахождение в секвенсоре и не является полным аудиотреком, иначе говоря, если аудио файлы проекта, в ручную скидывать в кубик, то надо каждый по тактово устанавливать в то самое место и столько раз, где он находится в самом проекте...несколшько геморройно, я бы сказал, практически переделывать проект заново, неговоря уже о темпах, велосити и студийных рулежках)))
Да, сами песни в svq формате!
ЭХ, ЖАЛЬ...
Эх, в Про Тулз есть функция Consolidate — записанный мимо сетки, где-то в дебрях, в середине проекта аудиофайл удлиняется (обратно) прямо до начала проекта/сессии за счёт добавления в пустое место тишины.
Втыкаешь его consolidated версию потом в другой проект, в самое начало — и полезная информация оказывается на нужном месте (в нужном такте). Это не рендеринг, все эффекты passed by.
(Какой-то русско-английский, но вроде понятно.)
Вот если бы такое проделать в Фантоме, то потом в Кьюбейсовский проект импортируешь информацию о темпе из мидифайла и все consolidated стемы кидаешь в самое начало проекта — и всё ровно...
Втыкаешь его consolidated версию потом в другой проект, в самое начало — и полезная информация оказывается на нужном месте (в нужном такте). Это не рендеринг, все эффекты passed by.
(Какой-то русско-английский, но вроде понятно.)
Вот если бы такое проделать в Фантоме, то потом в Кьюбейсовский проект импортируешь информацию о темпе из мидифайла и все consolidated стемы кидаешь в самое начало проекта — и всё ровно...

