Все страницы:

1 2 Посмотреть всю тему
Время: 21.10.2012 10:40
Автор: PeterBayan

Тема: Реальность виртуальных звуков
Какие могут быть отличия между звучанием звуков, воспроизведенных в железе синтезатора и мощном компьютере, исключая исполнительские нюансы?
     
Время: 21.10.2012 10:44
Автор: Злой_ХрюШъ®

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
Время: 21.10.2012 10:54
Автор: alexboyar

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>Какие могут быть отличия между звучанием звуков
смотря какие мониторы
можно через мобилу слушать :crazy:
можно на hi-end
>мощном компьютере
звучит как феррари :crazy:

     
Время: 21.10.2012 10:58
Автор: Samu-Ray

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>Какие могут быть отличия между звучанием звуков, воспроизведенных в железе синтезатора и мощном компьютере, исключая исполнительские нюансы?

разница будет лишь в ЦАП ...

     
Время: 21.10.2012 11:01
Автор: alexboyar

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>разница будет лишь в ЦАП ...
особенно заметно разница, если слушать на мобильном телефоне :crazy:

     
Время: 21.10.2012 11:09
Автор: Olgerd

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>>http://synthmusic.ru/articles/native
На студийном над ними глумились, теперь и тут пора))

     
Время: 21.10.2012 11:17
Автор: elektroSTAN-76

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
Тёплый Ламповый Звук всё теплится и теплится.
     
Время: 21.10.2012 11:22
Автор: Злой_ХрюШъ®

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>>>http://synthmusic.ru/articles/native
>На студийном над ними глумились, теперь и тут пора))
и сцыла оттуда
>>разница будет лишь в ЦАП ...
:yes:

     
Время: 21.10.2012 12:29
Автор: PeterBayan

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
Тогда вопрос по-другому поставим: насколько качественны тембры в кроносе?
     
Время: 21.10.2012 12:34
Автор: alexboyar

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>насколько качественны тембры в кроносе?
на сколько количественны, на столько и качественны :crazy:
все качественные тембра уже давно существуют как в природе так и в железе
кронос - всего лишь новая оболочка для так называемых качественных тембров
:crazy:

     
Время: 21.10.2012 12:35
Автор: Сергей Иванович 1959

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>насколько качественны тембры в кроносе?
Никогда не мог понять, что же сие означает - качественные?

     
Время: 21.10.2012 12:39
Автор: alexboyar

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>Никогда не мог понять, что же сие означает - качественные?
я так понимаю - соответствуют требованиям какова-нить ГОСТа ....ну и цене есессенно :crazy:

     
Время: 21.10.2012 12:46
Автор: Сергей Иванович 1959

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
Качественные тембра должны соответствовать ГОСТу ?
     
Время: 21.10.2012 12:49
Автор: Samu-Ray

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
«640КБ должно быть достаточно для каждого» (640K ought to be enough for anybody) — легендарная фраза, приписывается Биллу Гейтсу, основателю Microsoft, 1981-й год, времена создания первых IBM PC и MS DOS 1.0.

яма и прочие синтострои придерживается той же точки зрения , юзая найопошный принцип 80-х ---- секундный сэмпл+лупное зацикливание ...

кронос произвел разрыв шаблона ... все остальные срут кирпичами .... :idea2:

     
Время: 21.10.2012 13:00
Автор: Сергей Иванович 1959

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>кронос произвел разрыв шаблона ... все остальные срут кирпичами ....
Ну, мне он подходит, по всем параметрам ( что грузится долго - мне на это давно вирзать ), цена вот только крутовата, подождем маленько.

     
Время: 21.10.2012 13:06
Автор: alexboyar

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>кронос произвел разрыв шаблона ...

другие об этом не знали и не слыхали
>секундный сэмпл+лупное зацикливание ...
сколько секунд длится восьмая, четверть, да даже половинка напр. в этом произведении?

или в этом?

или кронос расчитывали на любителей первой части?

может в сольной игре это и звучало бы красивей....может быть....
так для этого есть аккустические рояли, напр. Yamaha C3
в ансамблевой игре никто....НИКТО....не услышит хвостов кроносовских сэмплов
НОРДА за глаза и за уши
повторюсь
будь лишние деньги, взял бы....ради любопытства...но не ради удовольствия
но заработанные нелегким музыкантским ремеслом лучше потрачу на норд стэйдж без капли сомнения

     
Время: 21.10.2012 13:39
Автор: remountier

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>отличия между звучанием звуков, воспроизведенных в железе синтезатора и мощном компьютере
во время очередного зуда " ... а может... купить таки клавишу ???..." - поставил рядом Korg TR-61 и ноут Asus X52N с Reason 4 c NNXT ( на ИНТЕГРИРОВАННОЙ звуковухе с ASIO4ALL + M-Audio KeyRig 49) ... в корге - Grand piano и в ризоне Grand piano... уровни на пульте равные, экью - по нолям... барабанщик, басист, гитарист, трубач, тромбонист, саксофонист и певица - в соседней комнате слушают 2 отрывка из одного и того же произведения, всем до боли уже знакомого :) - этот "слепой" тест выигрывает ....Ризон, с загруженным в NNXT 22-х мегабайтным, ОДНОСЛОЙНЫМ - !!! саундфонтом Yamaha grand... пульт Yamaha MG 166 C, акустика 2 x Laney CX15-A + 2 x Laney CX SUB-А.... :magia: :) :) :)

     
Время: 21.10.2012 13:41
Автор: remountier

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>но заработанные нелегким музыкантским ремеслом
+100500 !!! очень важный момент :super: :super:

     
Время: 21.10.2012 13:41
Автор: PeterBayan

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>http://synthmusic.ru/articles/native
Получается, выход один - ждать появления СПЕЦИАЛИЗИРОВАННОЙ ОС, заточенной под музыкальные цели, а в Кроносе, стоит как универсальная оська, в принципе не приспособленная для музыки

     
Время: 21.10.2012 14:07
Автор: elektroSTAN-76

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
А сейчас, кстати, на чём играете?
     
Время: 21.10.2012 14:08
Автор: Samu-Ray

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>>http://synthmusic.ru/articles/native
>Получается, выход один - ждать появления СПЕЦИАЛИЗИРОВАННОЙ ОС, заточенной под музыкальные цели, а в Кроносе, стоит как универсальная оська, в принципе не приспособленная для музыки

Операционная система (ОС) для синтезаторные звуки сложно. Является ли Kronos основана на Linux, как синтезатор OASYS?

DP : Да. Как и в OASYS, основная часть KRONOS работает как низкоуровневые процессы реального времени в течение индивидуальные установки Linux. С практической точки зрения "реального времени" означает, что музыкальные функции, такие как игры отмечает, имеют приоритет над нормальной деятельности OS.
http://synth.me/music-gear/interview-rich-formidoni-and-dan-phillips-go-deep-korg-kronos

     
Время: 21.10.2012 14:10
Автор: remountier

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
PeterBayan , в Кроносе уже специализированная ось, другое дело, что и её ещё нужно доводить до кондиции ( в соответствии с требованиями пользователей), и вообще ( ИМХО) разницу софт/аналог можно услышать ТОЛЬКО в очень дорогом тракте АЦП/ЦАП/мониторы, и слышат её, за редкими исключениями, только люди с тренированным слухом ( у меня есть знакомый звукорежиссёр,скрипач, так он слышит отчётливую разницу в сведёнке между Кубом и Студио Ван) да и то лишь тогда, когда используются нередактированные, всем известные пресеты .... если умеешь играть, то сыграешь на любом ЭМИ, другое дело - понравится тебе звук этого инструмента или нет... :)
     
Время: 21.10.2012 14:18
Автор: PeterBayan

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>А сейчас, кстати, на чём играете?
Сейчас у меня акустическое пианино Petrof и самоиграйка Roland EXR-5

     
Время: 21.10.2012 14:19
Автор: elektroSTAN-76

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
А компьютерным секвенсером пользуетесь?
     
Время: 21.10.2012 14:24
Автор: PeterBayan

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
Нет, но в будущем, боюсь, что придется
     
Время: 21.10.2012 14:29
Автор: elektroSTAN-76

Тема: Re: боюсь, что придется
Бояться надо за глаза, работающие с дисплеем рабочей станции. Будете осваивать компьютерный – аппаратный синтезатор брать нерационально: лучше выбрать крутой VST, например, "Омнисферу" (роландовский саунд-дизайнер, кстати, делал). Да и из имеющегося аппарата выжмете больше.
     
Время: 21.10.2012 14:32
Автор: 22Lemonjam

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>>насколько качественны тембры в кроносе?
>Никогда не мог понять, что же сие означает - качественные?

+100!

     
Время: 21.10.2012 14:34
Автор: 22Lemonjam

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
Очень часто некоторые "музыканты" определяют качество тембров своим звуковым престрастием!)
     
Время: 21.10.2012 14:40
Автор: PeterBayan

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>Будете осваивать компьютерный – аппаратный синтезатор брать нерационально: лучше выбрать крутой VST, например, "Омнисферу" (роландовский саунд-дизайнер, кстати, делал). Да и из имеющегося аппарата выжмете больше.
Сей прибор обладает максимальной естественностью голосов, приближенных к акустическим аналогам и имеет крутые возможности для живого выступления? Для меня чуть ли не самое главное, поскольку всю жизнь играл на акустических инструментах вживую!

     
Время: 21.10.2012 14:45
Автор: remountier

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>определяют качество тембров своим звуковым престрастием!
"прИстрастием"... :) не путайте с "прЕстарелый" :)
ну...Да ... побеждают в итоге те тембры, которые нравятся бОльшему количеству слушателей,(сркипки Страдивари/саксофоны Selmer/Hammond/Rhodes/Moog etc....) другими словами, беспристрастных слушателей нет.... :fan:

     
Время: 21.10.2012 14:51
Автор: 22Lemonjam

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>>определяют качество тембров своим звуковым престрастием!
>"прИстрастием"... не путайте с "прЕстарелый"

Да,конечно! Ошибка! есть у меня привычка не проверять текст!)
Пардон,если вас смутил!)

>ну...Да ... побеждают в итоге те тембры, которые нравятся бОльшему количеству слушателей,(сркипки Страдивари/саксофоны Selmer/Hammond/Rhodes/Moog etc....) другими словами, беспристрастных слушателей нет....

)

     
Время: 21.10.2012 14:53
Автор: БЕЛЫЙ ОРЕЛ

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
- Сей прибор обладает максимальной естественностью голосов, приближенных к акустическим аналогам и имеет крутые возможности для живого выступления? Для меня чуть ли не самое главное, поскольку всю жизнь играл на акустических инструментах в живую!
http://www.native-instruments.com/#/en/products/producer/kontakt-5-player/

     
Время: 21.10.2012 14:55
Автор: remountier

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>всю жизнь играл на акустических инструментах вживую
Roland EXR-5 (акустического в нём только встроенная АС) - это попытка играть... простите ...в...записи? :) :) :) если Вы уже играте - то какая разница на чём? хоть на пиле с утюгом.... - это не стёб....
Омнисфера - оч хороший ромплер, НО, Вам надо перестать мыслить как пианист, скорее надо мыслить ... как ...дирижёр?..художник?, если Вы хотите перейти к использованию НЕ акустических инструментов... :)

     
Время: 21.10.2012 14:56
Автор: Samu-Ray

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>и имеет крутые возможности для живого выступления? Для меня чуть ли не самое главное, поскольку всю жизнь играл на акустических инструментах вживую!


рудес глаголит
Каждый вечер я выхожу на сцену перед тысячами людей в самых различных странах. И мне нужно что-то, что могло бы гарантировать хорошую работу. Использовать множество инструментов и компьютеров в данном случае не уместно, это не очень надежно.

для живяка круче кроноса нет ... для дом. студии - сойдут вст ... мотифки -для жертв бренда ...

     
Время: 21.10.2012 15:00
Автор: remountier

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
БЕЛЫЙ ОРЕЛ, а что не так с Kurzweil PC3 ? (это я в связи со ссылкой на Контакт) :) :) :)
     
Время: 21.10.2012 15:10
Автор: remountier

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
электрогусли, Вы противоречите сам себе - в соседней ветке уже препарировали, с Вашим участием, Ваш любимый Кронос до уровня kernel в Линуксе :) Ваши слова - "для живяка круче кроноса нет ... для дом. студии - сойдут вст " перефразировано, сообразно смыслу, выглядят так - живяк=Кронос=Линукс с вст эмуляторами и сэмплером .... для дом. студии - сойдут вст ..... :) :) т.е. пресловутые вст годятся и в случае живой игры ( в реализации как у Корга и не только ) и в случае хоумрекординга?
     
Время: 21.10.2012 15:16
Автор: PeterBayan

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>для живяка круче кроноса нет ... для дом. студии - сойдут вст ... мотифки -для жертв бренда ...
А как насчет и для живяка и для студии?

     
Время: 21.10.2012 15:16
Автор: Samu-Ray

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
>электрогусли, Вы противоречите сам себе - в соседней ветке уже препарировали, с Вашим участием, Ваш любимый Кронос до уровня kernel в Линуксе Ваши слова - "для живяка круче кроноса нет ... для дом. студии - сойдут вст " перефразировано, сообразно смыслу, выглядят так - живяк=Кронос=Линукс с вст эмуляторами и сэмплером .... для дом. студии - сойдут вст ..... т.е. пресловутые вст годятся и в случае живой игры ( в реализации как у Корга и не только ) и в случае хоумрекординга?

живяк=кронос

дом=комп-вст-хост-звуковуха-клава-вст-коммутация-м ышь-куча-шнуров

     
Время: 21.10.2012 15:18
Автор: 22Lemonjam

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
> (это я в связи со ссылкой на Контакт)

в связи С СЫЛКОЙ не путать со смертью(В Связи С и В Связи Со
предлог 1. с твор. пад. Употр. при указании на причинные отношения, взаимную зависимость или общность между чем-л.; вследствие чего-л., в зависимости от чего-л., в соответствии с чем-л)....)

     
Время: 21.10.2012 15:20
Автор: 22Lemonjam

Тема: Re: Реальность виртуальных звуков
Быстро поправился - С ССЫЛКОЙ!)
     
Все страницы:
1 2
В этот форум могут писать только зарегистрированные пользователи!