Àâòîð | Òåìà: Ïðîäàþ Marshall AVT 20!!! |
|
|
Âðåìÿ: 08.07.2010 00:45 |
---|---|---|---|---|
Ìîñêâà Guitar |
Ïðîäàþ êîìáî Marshall AVT 20. 8000 ðóá, ðàçóìíûé ÒÎÐÃ. Ìîñêâà. Êóïëåí 2 ãîäà íàçàä. Ìåíÿë òîëüêî ðó÷êó ãðîìêîñòè, øàëèëà. Ôîòû âûøëó ïî ïðîñüáå. Êîìáèê õîðîø. Îñîáåííî íà ÷èñòîì êàíàëå ñ äîáàâëåíèåì ãåéíà - êëàññ. Ïåðåãðóç äëÿ ðèôôîâ àëÿ AC/DC ñàìîå òî...æåñòîêèé ìßòàëë îñîáî íå ïîèãðàòü. Õàðàêòåð çâó÷àíèÿ âî ìíîãîì çàâèñèò îò ãèòàðû. Fender, Squier ïîþò î÷åíü ãðàìîòíî. Äëÿ ñâÿçè: ICQ 419405695. Òèï: Ãèòàðíûé êîìáî Ìîùíîñòü: 20 Âò/8 Îì Âñòðîåííûå ýôôåêòû: ðåâåð Äèíàìèêè: 10"' Âõîäû è âûõîäû: CD âõîä, ãíåçäî äëÿ íàóøíèêîâ, âûõîä íà äîï.êàáèíåò, ëèí. Âûõîä Êàíàëû: 2 Clean, Overdrive Ãàáàðèòíûå ðàçìåðû: 480õ270õ465 ìì Âåñ: 14 êã  äîïîëíåíèå ê âåëèêîëåïíîìó òîíó AVT20 âêëþ÷àåò â ñåáÿ CD âõîä, ñïèêåð ýìóëÿòîð (Speaker Emulated Dl output), ãíåçäî äëÿ íàóøíèêîâ (êîòîðîå «ãëóøèò» äèíàìèêè äëÿ «áåççâó÷íîé» ðàáîòû), âûõîä íà âíåøíèé êàáèíåò (Extension Speaker), âñòðîåííûé ïðóæèííûé Ðåâåðáåðàòîð Accutronics. Ýòà ëèíèÿ óñèëèòåëåé, ïðîèçâåäåííûõ ñ ïðèìåíåíèåì Ïåðåäîâîé Ëàìïîâîé Òåõíîëîãèè (Advanced Valvestate Technology (AVT) ÿâèëàñü êóëüìèíàöèîííûì ìîìåíòîì âñåé ýâîëþöèè è èííîâàöèé ñî äíÿ ñîçäàíèÿ îðèãèíàëüíîé ëàìïîâîé óñòàíîâêè Valvestate. Êîíöåïöèÿ ïðîñòà – óëîâèòü è çàïå÷àòëåòü óíèêàëüíûé çâóê è îùóùåíèÿ, ïîäîáíûå òåì, ÷òî âîñïðîèçâîäèëèñü ëàìïîâûìè óñèëèòåëÿìè Ìàðøàëëà ïîñðåäñòâîì ãèáðèäíîé òåõíîëîãèè. Âñå ïðåäóñèëèòåëè ñåðèè AVT ñíàáæåíû ïðèâîäîì - äâîéíûì ëàìïîâûì òðèîäîì ECC83 (èçâåñòíûì òàêæå êàê 12AX7). Áëàãîäàðÿ èñïîëüçîâàíèþ îáåèõ ñòîðîí ýòîé ëàìïû â öåïè ãåíåðàöèè ìîùíîñòè ïðåäóñèëèòåëÿ, â ðåçóëüòàòå ïîëó÷àåòñÿ ñëîæíûé è â òî æå âðåìÿ áîãàòûé è ãàðìîíè÷íûé çâóê. Âû ïîëó÷àåòå ÷èñòûå çâóêè, çâåíÿùèå, òî÷íî êîëîêîë, ÷òî óäàåòñÿ òîëüêî ïðè ðàáîòå ñ ëàìïîâûìè óñèëèòåëÿìè. Ïîäîáíûì îáðàçîì, åñëè âû âûáèðàåòå êàíàë AVT Îâåðäðàéâ (Overdrive), ECC83 äîñòèãàåò ýòîãî óðîâíÿ, îáåñïå÷èâàÿ äèíàìèêó è îùóùåíèÿ, äîñòîéíóþ ìåñòà â çàëå ñëàâû Ìàðøàëëà. Äëÿ ïðÿìîé çàïèñè âñå óñèëèòåëè AVT ñíàáæåíû ýìóëÿöèåé äèíàìèêîâ (speaker emulation), ïîýòîìó ïðÿìàÿ çàïèñü ãèòàðíîãî çâóêà ñòàíîâèòñÿ âîçìîæíà ïðîñòî åñëè âû îòñîåäèíèòå êàáåëü ãèòàðû. |
|