Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ. |
|
---|---|
Ðèñ 1. Êðàñíûì âûäåëåíà êðèâî ñûãðàííàÿ äîëÿ. Îäíèì èç ñàìûõ ñëîæíûõ è âàæíûõ ýòàïîâ â ñîçäàíèè çàïèñè ñ èñïîëüçîâàíèåì æèâûõ èíñòðóìåíòîâ ÿâëÿþòñÿ óäàðíûå èíñòðóìåíòû. Èìåííî ñ çàïèñè èãðû óäàðíèêà ÷àñòî íà÷èíàåòñÿ ïîòðåêîâîå ôèêñèðîâàíèå ìàòåðèàëà äëÿ åãî ïîñëåäóþùåé îáðàáîòêè. Áàðàáàíû – ýòî áèò ïåñíè, îñòàëüíûå ìóçûêàíòû «íàêëàäûâàþò» ñâîè ïàðòèè óæå íà èõ ðèòìè÷åñêèé ðèñóíîê, à íå íà ìåòðîíîì. Èìåííî ïîýòîìó ïîñëå çàïèñè áàðàáàíîâ, çâóêîðåæèññåðó íåîáõîäèìî îáúÿâèòü ìóçûêàíòàì î íåáîëüøîé ïåðåðûâå, ÷òîáû ñàìîìó âûÿñíèòü, íàñêîëüêî õîðîøî ëîæèòñÿ çàïèñàííûé ìàòåðèàë íà òåìïîâûé òðåê êîìïîçèöèè. Ìû íå áóäåì ðàññóæäàòü î êðèòåðèÿõ îöåíêè «ðîâíî» èëè «íåðîâíî» ñûãðàííîé ïàðòèè - îíè ó êàæäîãî ñâîè. Ñòîèò ëèøü îòìåòèòü, ÷òî åñëè çâóêîðåæèññåð è êîëëåêòèâ ïðèøëè ê òîìó, ÷òî ïàðòèÿ ñûãðàíà «íåðîâíî», òî ëó÷øèì ðåøåíèåì áóäåò ïðèîñòàíîâèòü çàïèñü ïîñëåäóþùèõ ó÷àñòíèêîâ, ïîêà ïàðòèÿ áàðàáàíîâ íå îáðåòåò äîñòàòî÷íóþ ðîâíîñòü. Ðåøåíèé âîçíèêøåé ïðîáëåìû ìîæåò áûòü íåñêîëüêî. ß ðàñïîëîæèë ëó÷øèå íà ñâîé âçãëÿä âàðèàíòû ââåðõó ñïèñêà: À. Ïîïðîáîâàòü óäàðíèêó ñûãðàòü ñâîþ ïàðòèþ áîëåå êà÷åñòâåííî, óäåëèâ îñîáîå âíèìàíèå ðèòìèêå. Íåäîñòàòîê: ïðè íåäîñòàòî÷íîé ïðîôåññèîíàëüíîé ïîäãîòîâêå óäàðíèêà ýòîò ïóíêò ñòàíîâèòñÿ íåâûïîëíèì, ÷òî ïðèâîäèò ê íåîáîñíîâàííûì òðàòàì ïëàòíîãî ñòóäèéíîãî âðåìåíè. Á. Ïîäûñêàòü áîëåå ïðîôåññèîíàëüíîãî áàðàáàíùèêà íà âðåìÿ çàïèñè. Íåäîñòàòîê: âîçìîæíîå íåäîâîëüñòâî øòàòíîãî óäàðíèêà è îïÿòü æå äîïîëíèòåëüíûå òðàòû íà îïëàòó ãîíîðàðà íàåìíîìó ìóçûêàíòó. Â. Èñïîëüçîâàòü midi óäàðíûå. Íåäîñòàòîê: âû-òî òî÷íî áóäåòå çíàòü, ÷òî íà çàïèñè íåæèâûå èíñòðóìåíòû, äîïîëíèòåëüíîå âðåìÿ è äåíüãè çà ðàáîòó çâóêîðåæèññåðà. Ã. Âûðîâíÿòü òðåê áàðàáàíîâ ïðîãðàììíûìè ñðåäñòâàìè. Íåäîñòàòîê: äîïîëíèòåëüíîå âðåìÿ è äåíüãè çà ðàáîòó çâóêîðåæèññåðà. Äàííàÿ ñòàòüÿ íàïðàâëåíà íà ïîäðîáíîå ðàññìîòðåíèÿ ïóíêòà «Ã» è ðåøåíèå ýòîé ïðîáëåìû ñ ïîìîùüþ ðåäàêòîðà Cubase 5. Îñíîâíîé ñëîæíîñòüþ â ðèòìè÷åñêîì âûðàâíèâàíèè ìàòåðèàëà óäàðíûõ ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî çàïèñü óäàðíîé óñòàíîâêè ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ êîìïëåêñíûé ìóëüòèòðåê. Äàæå ïðè èäåàëüíî ðàññòàâëåííûõ ìèêðîôîíàõ ÿâíî âûðàæåííûå óäàðû ïî, íàïðèìåð, ñíýðó, çàïèñàííûå íà ñîîòâåòñòâóþùèé òðåê íàéäóò ñâîè îòãîëîñêè â òðåêàõ, çàôèêñèðîâàííûõ äðóãèìè ìèêðîôîíàìè. È, êîíå÷íî æå íàîáîðîò: åñëè ïîñëóøàòü òðåê îäíîãî èç áàðàáàíîâ â ñîëî, òî â íåì ëåãêî óëàâëèâàþòñÿ çâóêè äðóãèõ áàðàáàíîâ. Ïîýòîìó ïðîáëåìó íå óäàñòñÿ ðåøèòü, åñëè âñåãî ëèøü ïåðåäâèíóòü êðèâî ñûãðàííóþ áî÷êó â åå òðåêå íà ïðàâèëüíóþ ïîçèöèþ - îòãîëîñêè áî÷êè íà äðóãèõ òðåêàõ îñòàíóòñÿ íà ïðåæíåì ìåñòå. Âîñïðîèçâåäåííàÿ ïîñëå òàêîé «îäíîòðåêîâîé» ðåäàêòóðû çàïèñü áóäåò èçîáèëîâàòü íåïðèÿòíûìè íà ñëóõ àðòåôàêòàìè-îòãîëîñêàìè. Äëÿ êà÷åñòâåííîãî ðåäàêòèðîâàíèÿ ìû äîëæíû ïîäâèíóòü êðèâî ñûãðàííûå çâóêè íà ïðàâèëüíûå ïîçèöèè, ñîõðàíÿÿ ðàâíûå âåëè÷èíû âðåìåíè ñäâèãà ðåäàêòèðóåìûõ îáúåêòîâ íà âñåõ òðåêàõ óäàðíûõ. ×òîáû âðó÷íóþ âûïîëíèòü äàííóþ ðàáîòó ïîòðåáóåòñÿ î÷åíü ìíîãî âðåìåíè - äà è ðåçóëüòàò áóäåò íåïðåäñêàçóåì. Âûïîëíÿåìûå îïåðàöèè î÷åíü îäíîòèïíû è ìîíîòîííû – âåðîÿòíîñòü ñáèòüñÿ âåëèêà. À âîò âîçìîæíîñòè îáíàðóæåíèÿ äîïóùåííîé îøèáêè äî êîíöà âûïîëíåíèÿ ðàáîòû ïî÷òè îòñóòñòâóþò. È êàê ñëåäñòâèå - ðåäàêòèðîâàòü òðåêè ïðèäåòñÿ âíîâü è âíîâü. Ïðåäëàãàåìûé âàøåìó âíèìàíèþ ñïîñîá âûðàâíèâàíèÿ òðåêà óäàðíûõ êóäà ìåíåå çàòðàòíûé ïî âðåìåíè, à ðåçóëüòàò íà âûõîäå î÷åíü âûñîêîãî êà÷åñòâà. Õîòÿ íåêîòîðûì ïî íà÷àëó ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, ÷òî âðåìåíè íà ðåäàêòèðîâàíèå óõîäèò íå ìàëî, íî íóæíî ïîìíèòü, ÷òî íè â îäíîì ðåäàêòîðå íåò êíîïêè «ÐÎÂÍÛÅ ÁÀÐÀÁÀÍÛ», îäíèì íàæàòèåì íà êîòîðóþ âûçûâàåøü ÷óäî. Ïðè íàëè÷èè îïðåäåëåííîé ñíîðîâêè íà ðåäàêòèðîâàíèå óäàðíûõ â ïðåäåëàõ îäíîé 3,5 ìèíóòíîé êîìïîçèöèè óõîäèò 30-40 ìèíóò ïðè ìèíèìàëüíîì íàáîðå êëþ÷åâûõ óäàðíûõ (çíà÷åíèå ýòîãî âûðàæåíèÿ ðàññìàòðèâàåòñÿ íèæå). Ðåäàêòèðîâàíèå òîé æå êîìïîçèöèè ñ îïòèìàëüíûì íàáîðîì ìîæåò îòíÿòü äî äâóõ ÷àñîâ. ß íå çíàþ, äåëàåòñÿ ëè äàííàÿ îïåðàöèÿ â äðóãèõ ðåäàêòîðàõ ïðîùå è áûñòðåå - îðèåíòèðîâàëñÿ íà äîñòóïíûé ìíå â äàííîå âðåìÿ øèðîêî ðàñïðîñòðàíåííûé Ñubase 5. Ðèñ 2. Èñõîäíûé ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ. Âåñü îáúåì ðàáîò ïî âûðàâíèâàíèþ òðåêà ìîæíî ðàçäåëèòü íà ñëåäóþùèå ýòàïû: 1. Ñîçäàíèå òðåêà-ìàðêåðà ñ îòìå÷åííûìè âñåìè òðàíçèåíòàìè êëþ÷åâûõ óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ. 2. Äóáëèðîâàíèå ñîäåðæèìîãî òðåêà-ìàðêåðà íà àóäèî òðåê (òðàíçèåíòíûé àóäèî òðåê). 3. Ñîçäàíèå ñòåðåî òðåêà íà êàæäûé ìîíî òðåê óäàðíûõ, â îäíîì êàíàëå – ïàðòèÿ óäàðíûõ, äðóãîì – òðàíçèåíòíûé àóäèî òðåê. 4. Âûðàâíèâàíèå äîëåé ñòåðåî òðåêîâ ïî òðàíçèåíòíîìó êàíàëó â Sample Editor. 5. Ïðåîáðàçîâàíèå îòðåäàêòèðîâàííûõ ñòåðåî òðåêîâ â ðèòìè÷åñêè âûðîâíåííûå ìîíî òðåêè. 1. Ñîçäàíèå òðåêà-ìàðêåðà ñ îòìå÷åííûìè âñåìè òðàíçèåíòàìè êëþ÷åâûõ óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ. À. Äîáàâëÿåì ê ïðîåêòó òðåê-ìàðêåð. Ìåíþ Project - > Add Track -> Marker. Åñëè òðåê-ìàðêåð óæå áûë ñîçäàí, òî íåîáõîäèìî óäàëèòü ñ íåãî âñå ìàðêåðû. Äëÿ ýòîãî íà òðàíñïîðòíîé ïàíåëè (f2) êëèêàåì íà show (ñëåâà îò MARKER), â ïîÿâèâøåìñÿ äèàëîãå êëèêàåì íà âåðõíèé ìàðêåð, êëèêàåì óäåðæèâàÿ shift íà íèæíèé ìàðêåð è íàæèìàåì êíîïêó REMOVE. Àâòîð ñòàòüè ñ÷èòàåò, ÷òî åñëè âû âûáðàëè ïîäõîäÿùèé ìîìåíò äëÿ âûðàâíèâàíèÿ óäàðíûõ, òî âðÿä ëè ðàññòàâèëè íà ìàðêåð-òðåêå êàêèå-òî ñóùåñòâåííûå ìàðêåðû - áóäåì ñ÷èòàòü, ÷òî èìè ìîæíî ñìåëî ïîæåðòâîâàòü. Ðèñ 3. Ñîçäàåì òðåê-ìàðêåð (íà ðèñóíêå ñàìûé âåðõíèé). Á. Çàõîäèì â Sample Editor òðåêà ñ áî÷êîé (äâîéíîé êëèê ïî òðåêó).  ïðàâîé ÷àñòè îêíà êëèêàåì Hitpoints. Óïðàâëÿÿ Sensitivity, äîáèâàåìñÿ ìàêñèìàëüíîãî ñîîòâåòñòâèÿ ìåæäó îòìå÷åííûìè ðåàëüíûìè òðàíçèåíòàìè áî÷êè è òðàíçèåíòàìè îòçâóêîâ äðóãèõ áàðàáàíîâ. Òî÷íîå íà÷àëî êàæäîãî òðàíçèåíòà áî÷êè äîëæíî áûòü îòìå÷åíî hitpoint. ×òîáû óäàëèòü ëèøíèé hitpoint íóæíî «âûòÿíóòü» åãî âåðõíèé òðåóãîëüíèê çà îáëàñòü àóäèî òðåêà. Äëÿ òîãî, ÷òîáû äîáàâèòü íîâûé hitpoint íóæíî óäåðæèâàÿ êëàâèøó ALT êëèêíóòü â íåîáõîäèìîå ìåñòî òðåêà. Âíèìàíèå: ïðè äîáàâëåíèè íîâîãî hitpoint îáÿçàòåëüíî èñïîëüçóéòå ìàêñèìàëüíûé zoom ÷òîáû òî÷íî ðàñïîëîæèòü hitpoint â íà÷àëå òðàíçèåíòà. Ðèñ 4. Hitpoints òðåêà ñ áî÷êîé äîëæíû áûòü íà êàæäîì åå òðàíçèåíòå. Â. Àíàëîãè÷íûå îïåðàöèè íóæíî ïðîäåëàòü äëÿ îñòàëüíûõ êëþ÷åâûõ áàðàáàííûõ òðåêîâ, êàê òîëüêî âû îïðåäåëèòåñü, êàêèå óäàðíûå äëÿ âàñ êëþ÷åâûå. Ìèíèìàëüíûé íàáîð: áî÷êà, ðàáî÷èé, àëüòû. Ìàêñèìàëüíûé – òîëüêî ñêîëüêî òðåêîâ. Îïòèìàëüíûé - äîáàâèòü ê ìèíèìàëüíîìó åùå è òðåê õåòòà. Ïîìíèòå, ÷òî îáðàáîòêà ìàðêåðîâ íà òðåêàõ ñ æåëåçîì (òàðåëêè, õåòò, îâåðõýä) ñóùåñòâåííî óâåëè÷èò âðåìÿ íà îáùåé ðàáîòû. Îäíàêî ðåçóëüòàò òîãî ñòîèò.  ïðèìåðå ðàññìàòðèâàåòñÿ îïòèìàëüíûé íàáîð. Ã. Ïîñëå îêîí÷àíèÿ ðàáîòû íàä hitpoints íåîáõîäèìî îïðåäåëèòüñÿ, êàêèå èç òðåêîâ áóäóò âåäóùèìè, à êàêèå âåäîìûìè. Âåäóùèìè òðåêè, ýòî êàê ïðàâèëî ðèòìîîáðàçóþùèå: áî÷êà, ìàëûé, àëüòû. Âåäîìûå – âñå îñòàëüíûå.  äàííîì ïðèìåðå âåäîìûé òðåê – ýòî õåòò. Ä. Ïî î÷åðåäè äëÿ êàæäîãî âåäîìîãî òðåêà íàõîäèì â Sample editor, íàæèìàåì â ïðàâîé ÷àñòè - create markers. Àíàëüòåðíàòèâíûé ïóòü ìåíþ Audio -> Hitpoints - > Create markers from Hitpoints. Òåïåðü íåîáõîäèìî îòìåòèòü êàæäûé ìàðêåð, ÷òî îí ïðåíàäëåæèò ê âåäîìîìó òðåêó. Äëÿ ýòîãî âûäåëÿåì âñå ìàðêåðû (ïðàâûé êëèê íà òðåêå-ìàðêåðå - > select all events). Íà Event Info Line â ïîëå name ïèøåì «V». E. Òîëüêî ïîñëå òîãî, êàê âû ñäåëàëè ìàðêåðû ñî âñåõ âåäîìûõ òðåêîâ è ïîìåòèëè èõ èìåíà íà òðåêå-ìàðêåðå, ñîçäàâàéòå ìàðêåðû ñ âåäóùèõ òðåêîâ. Ïîêàçûâàòü, ÷òî ìàðêåð âåäóùèé, íåò íåîáõîäèìîñòè. Ðèñ 5. Âñå hitpoints ñ âåäóùèõ è âåäîâûõ òðåêîâ íà òðåêå-ìàðêåðå. Æ. Òåïåðü ìîæíî ïðèñòóïèòü ê ðåäàêòèðîâàíèþ ìàðêåðîâ íà îáùåì ìàðêåð òðåêå. Ñïåðâà íåîáõîäèìî âûáðàòü øàã êâàíòèçàöèè. Îáû÷íî â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ õîðîøèì âûáîðîì áóäåò 116, îäíàêî ïðè ñëèøêîì àêòèâíîì èëè ïàññèâíîì ìàòåðèàëå âîçìîæíû âàðèàíòû. Ïðîñìîòðèòå âíèìàòåëüíî ìàðêåðû íà òðåêå-ìàðêåðå, øàã êâàòíèçàöèè – ñðåäíåå ðàññòîÿíèå ìåæäó ñîñåäíèìè ìàðêåðàìè.  ïðèìåðå 116 àáñîëþòíî óñòðàèâàåò, õîòÿ åñòü íåñêîëüêî àêòèâíûõ ñáèâîê, íî èõ ìîæíî ëåãêî îòðåäàêòèðîâàòü â ðó÷íóþ ïîñëå. Ðèñ 6. Îïðåäåëåíèå ðàçìåðà øàãà êâàíòèçàöèè. Ç. Óäàëÿåì «ëèøíèå» ìàðêåðû. Äëÿ ýòîãî ðóêîâîäñòâóåìñÿ òðåìÿ ïðàâèëàìè: - Ñ÷èòàåòñÿ, ÷òî äâà ìàðêåðà ñòîÿò áëèçêî, åñëè ðàññòîÿíèå ìåæäó íèìè ìåíüøå ïîëîâèíû øàãà êâàíòèçàöèè.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå ïîñëå êâàíòèçàöèè ñîáûòèÿ, íàõîäÿùèåñÿ íà ìåñòå ñîëüþòñÿ. Lanes êàêîãî ñîáûòèÿ áóäåò âûøå è ñëûøåí ïðè ïðîèãðûâàíèè òðåêà - íåïðåäñêàçóåìî. - Åñëè âåäîìûé è âåäóùèé ìàðêåð ñëèøêîì áëèçêî äðóã ê äðóãó, òî óäàëÿåì âåäîìûé ìàðêåð.  ýòîì ñëó÷àå ñîáûòèå òðåê áîëåå çíà÷èìîãî áàðàáàíà âûðîâíÿåòñÿ ïî äîëå, ñîáûòèå âåäîìîãî òðåêà âûðîâíÿòü íåâîçìîæíî. Îäíàêî íå ñòîèò ïåðåæèâàòü ïî ýòîìó ïîâîäó, æèâîé ÷åëîâåê - íå ìàøèíà, ïîýòîìó íåêîòîðûå íåðîâíîñòè â âåäîìûõ òðåêàõ îáåñïå÷àò íåîáõîäèìóþ æèâîñòü èãðû. - Åñëè äâà âåäóùèõ ìàðêåðà ñëèøêîì áëèçêî, òî îñòàâëÿåì òîò, ÷òî ëåâåå. Àíàëîãè÷íî ïðîøëîìó ñëó÷àþ îáà ñîáûòèÿ âûðîâíÿòü íå óäàñòñÿ. Îäíàêî, åñëè îñòàâèòü ìàðêåð, ÷òî ïðàâåå, òî ïðè âîçìîæíûõ ïîñëåäóþùèõ ïîñëåäóþùåé äåéñòâèÿõ òðàíçèåíò íà êîòîðûé óêàçûâàåò ëåâûé ìàðêåð ìîæåò áûòü ðàçðåçàí, ÷òî î÷åíü íåõîðîøî. Ðèñ 7-8. Íàãëÿäíîå ïîñîáèå ïî îïòèìèçàöèè òðåêà-ìàðêåðà. È. Îáÿçàòåëüíî ïðîâåðüòå ñîîòâåòñòâèå ïî îïòèìèçàöèè ìàðêåðîâ íà òðåêå-ìàðêåðå ïðàâèëàì ïðåäûäóùåãî ïóíêòà. 2. Äóáëèðîâàíèå ñîäåðæèìîãî òðåêà-ìàðêåðà íà àóäèî òðåê (òðàíçèåíòíûé àóäèî òðåê). À. Ñîçäàåì íîâûé mono òðåê (ìåíþ Project - > Add track - > Audio, âûáèðàåì â configuration Mono). Äëÿ óäîáñòâà íàçûâàåì åãî Drums transients. Á. Êîïèðóåì â áóôåð ôðàãìåíò ëþáîãî òðàíçèåíòà ñ âûñîêîé àìïëèòóäîé (íå ìåíüøå 0 äá). Ëè÷íî ÿ çàøåë â sample editor áî÷êè, âûäåëèë ôðàãìåíò ãðîìêîãî çâóêà áî÷êè (î÷åíü âàæíî âûäåëÿòü ñ ñàìîãî íà÷àëà ñèíóñîèäû). Çàòåì ÿ ïðèìåíèë â âûäåëåííîìó ôðàãìåíòó íîðìàëèçàöèþ äî 0 äá (ìåíþ Audio - > process -> Normalize). Ñêîïèðîâàë â áóôåð îáìåíà âûäåëåííûé ôðàãìåíò (ctrl+c) è îòìåíèòü âñå èçìåíåíèÿ â sample editor (ctrl +Z). Â. Êëèêàåì íà timeline íåìíîãî ïåðåä ïåðâûì ìàðêåðîì, âûáèðàåì òðàíçèåíòíûé òðåê. Ã. Âûáèðàåì ìåíþ Transport -> Locate next marker (èëè shift + N). Ä. Âûáèðàåì ìåíþ Edit -> Paste (èëè Ctrl + V). Ïî èäåå îïåðàöèè ïóíêòîâ à è Ä íåîáõîäèìî ïîâòîðÿòü äî òåõ ïîð, ïîêà íà ìåñòå èäåíòè÷íîì êàæäîìó ìàðêåðó òðåêà ìàðêåðà íå îêàæåòñÿ âñòàâëåííûé òðàíçèåíò íà òðàíçèåíòíîì òðåêå. Îäíàêî äàííàÿ îïåðàöèÿ î÷åíü óòîìèòåëüíà è çàòðàòíàÿ ïî âðåìåíè, ïîýòîìó ñîçäàäèì ìàêðîñ, êîòîðûé óïðîñòèò äàííóþ ïðîöåäóðó. Ðèñ 9. Îêíî äëÿ ñîçäàíèÿ è ðåäàêòèðîâàíèÿ ìàêðîñîâ. Ñîçäàíèå ìàêðîñà “Paste at Marker” 1. Ìåíþ file - > Key Commands, âûáèðàåì Show Macros. 2. Íàæèìàåì New Macro, ââîäèì èìÿ - Paste at Marker. 3.  âåðõíåé ëåâîé ÷àñòè îêíà ìàêðîñîâ íàõîäèìî êîìàíäó Transport -> Locate next marker, âûáèðàåì åå è íàæèìàåì Add Command â ïðàâîé íèæíåé ÷àñòè îêíà ìàêòîñîâ. 4.  âåðõíåé ëåâîé ÷àñòè îêíà ìàêðîñîâ íàõîäèìî êîìàíäó Edit -> Paste, âûáèðàåì åå è íàæèìàåì Add Command â ïðàâîé íèæíåé ÷àñòè îêíà ìàêòîñîâ. 5.  âåðõíåé ëåâîé ÷àñòè îêíà ìàêðîñîâ íàõîäèìî êîìàíäó Macro -> Paste at Marker, âûáèðàåì åå.  ïðàâîé âåðõíåé ÷àñòè îêíà ìàêðîñîâ â ïîëå Type in Key ââîäèì ñî÷åòàíèå êëàâèø, ïî êîòîðûì áóäåò ñðàáàòûâàòü äàííûé ìàêðîñ (ÿ èñïîëüçîâàë Ctrl+Shift+K), íàæèìàåì Assign. Ïîñëå òîãî, êàê ìàêðîñ ñîçäàí, à â áóôåðå ïî ïðåæíåìó õðàíèòñÿ ôðàãìåíò òðàíçèåíòà ñ âûñîêîé àìïëèòóäîé, çàæèìàåì íà êëàâèàòóðå ñî÷åòàíèå âûçîâà ìàêðîñà è äåðæèì, ïîêà íóæíûå ôðàãìåíòû íå ïîâñòàâëÿþòñÿ íà âñå ìàðêåðû. Ðèñ 10. Ðåçóëüòàò âûïîëíåíèÿ ìàêðîñà - ãîòîâûé òðàíçèåíòíûé òðåê. Å. Âíèìàòåëüíî óáåäèòåñü, ÷òî èìåííî íà÷àëî, à íå êîíåö êàæäîãî òðàíçèåíòà íà âíîâü ñîçäàííîì òðåêå ñîâïàäàåò ñ ïîëîæåíèåì ìàðêåðîâ. Åñëè íà÷àëà òðàíçèåíòîâ ïîëíîñòüþ íå ñîâïàäàþò, òî íåîáõîäèìî ïðè ìàêñèìàëüíîì zoom êëèêíóòü ïðàâîé êíîïêîé íà òðàíçèåíòíûé òðåê - > select all events, çàòåì, óäåðæèâàÿ ìûøêîé áëèæàéøèé òðàíçèåíò, óñòàíîâèòü åãî íà÷àëî ÷åòêî ïîä ìàðêåðîì. Ðèñ 11-12. Êîððåêòèðîâàíèå ïîçèöèè ñîáûòèé òðàíçèåíòíîãî òðåêà. 3. Ñîçäàíèå ñòåðåî òðåêà íà êàæäûé ìîíî òðåê óäàðíûõ, â îäíîì êàíàëå – ïàðòèÿ óäàðíûõ, â äðóãîì – òðàíçèåíòíûé àóäèî òðåê. À. Îòêðîåì ìèêøåðíóþ êîíñîëü (F3), ñïàðàíîìèðóåì òðàíçèåíòíûé àóäèîòðåê ïîëíîñòüþ âëåâî, à òðåêè, áàðàáàíîâ, êîòîðûå áóäåì âûðàâíèâàòü âïðàâî. Ðèñ 13. Ïîçèöèè ôåéäåðîâ ìèøêåðíîé êîíñîëè. Á. Óñòàíàâëèâàåì ëîêàòîðû â ïðåäåëàõ âñåãî ðåäàêòèðóåìîãî ìàòåðèàëà. Äëÿ ýòîãî ïðàâûé êëèê íà ñàìûé äëèííûé òðåê -> select all events. Ìåíþ transport - > Locators to selection. Â. Óñòàíîâèì ðåæèì Solo íà òðåêàõ áî÷êè è òðàíçèåíòîâ, âûáèðàåì ìåíþ file -> Audio Mixdown, îáÿçàòåëüíî ñòàâèì ãàëî÷êè íà Audio Track (ãðóïïà Import into Project). Õîðîøèì òîíîì ïîñ÷èòàåì ñîõðàíèòü ïîëó÷åííûé òðåê â êàòàëîã Temp, êîòîðûé ñîçäàäèì â ïàïêå ñ ïðîåêòîì. Ã. Ïîñëå îêîí÷àíèÿ ìèêøèðîâàíèÿ òðåêîâ áî÷êè è òðàíçèåíòîâ ïîÿâèòñÿ äèàëîã ñ ïðåäëîæåíèåì ïîìåñòèòü ïîëó÷åííûé ìèêñ íà òðåê. Íàæèìàåì ÎÊ â çíàê ñîãëàñèÿ. Ðèñ 14. Äèàëîã ñ ïðåäëîæåíèåì ïîìåñòèòü ñìèêøèðîâàííûé ôàéë íà òðåê ïðîåêòà. Ä. Ïðîöåäóðó ýêñïîðòà (ïóíêòû Â, Ã) íåîáõîäèìî ïîâòîðèòü äëÿ êàæäîãî èç òðåêîâ óäàðíûõ.  ðåçóëüòàòå ó íàñ â ïðîåêò äîáàâèòñÿ íîâûå ñòåðåî òðåêè, â îäíîì êàíàëå êîòîðûõ áóäåò çàïèñàí çâóê 0äá òðàíçèåíòîâ, à â äðóãîì – íåèçìåíåííàÿ äîðîæêà ñ «íåðîâíûìè» óäàðíûìè. Ðèñ 15. Îòêëþ÷àåì ýôôåêòû, ïîñûëû, ñòàâèì âñå ôåéäåðû â "íîëü" íà âðåìÿ ýêñïîðòà òðåêîâ. Âíèìàíèå: åñëè íà ýêñïîðòèðóåìîì òðåêå èñïîëüçîâàëèñü êàêèå-òî vst plugins, ïîñûëû è ò.ä. òî íåîáõîäèìî èõ îòêëþ÷èòü. Åñëè êîíå÷íî â áóäóþùåì ïëàíèðóåòñÿ ðåäàêòèðîâàòü íàñòðîéêè ýòèõ ïëàãèíîâ, óðîâåíü ïîñûëîâ è ò.ä. Åñëè íàñòðîéêè ïëàãèíîâ îêîí÷àòåëüíû – ìîæíî ýêñïîðòèðîâàòü ñ íèìè. Ýòî ñýêîíîìèò ðåñóðñû ïðîöåññîðà ïðè çàìåíå «íåðîâíûõ äîðîæåê» íà «ðîâíûå». Òàê æå îáÿçàòåëüíî ïîñëå îòêëþ÷åíèÿ ïëàãèíîâ âûñòàâèòü óðîâåíü ñèãíàëà â 0 äá êàê íà òðåêå óäàðíûõ òàê è íà ìàñòåð âûõîäå. Ðèñ 16. Ïîëó÷åííûå ñìèêøèðîâàííûå ñòåðåî òðåêè. 4. Âûðàâíèâàíèå äîëåé ñòåðåî òðåêîâ ïî òðàíçèåíòíîìó êàíàëó â Sample Editor. À. Çàõîäèì â Sample Editor ñòåðåî íåäàâíî ïîëó÷åííîãî ñòåðåî òðåêà ñ áî÷êîé (äâîéíîé êëèê ïî àóäèî äîðîæêå). Ðàññòàâëÿåì hitpoints êàê ìû ýòî óæå äåëàëè â ïóíêòå 1 äàííîé ñòàòüè. Íî òåïåðü îðèåíòèðóåìñÿ òîëüêî íà êàíàë îáùèõ òðàíçèåíòîâ. À ïîñêîëüêó óðîâåíü àìïëèòóäû (ãðîìêîñòè) òðàíçèåíòîâ ìû óñòàíîâèëè â 0 äá, ÷òî çíà÷èòåëüíî âûøå ÷åì ïðåäïîëàãàåìûé óðîâåíü ñèãíàëà òðåêà ñ áî÷êîé, òî hitpoints ðàññòàâÿòñÿ áåç òðóäà àâòîìàòè÷åñêè.  áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ âàì ëèøü ïîòðåáóåòñÿ óñòàíîâèòü ïîëçóíîê sensitivity íà ìàêñèìóì. Îäíàêî, âñåãäà ïðîâåðÿéòå ðåçóëüòàò. Ðèñ 17. Óñòàíîâèòü hitpoints ïî êàíàëó îáùèõ òðàíçèåíòîâ íå ñîñòåâèò òðóäà. Á. Âûáèðàåì ìåíþ Audio -> Realtime Processing -> Create Warps Tabs From Hitpoints. Çàõîäèì â AudoiWarp îïöèè (êëèê ïî ñîîòâåòñòâóþùåì ðàçäåëó) ëåâîé ÷àñòè sample editor è âèäèì, ÷òî ìàðêåðû äëÿ òðàíñôîðìàöèè òðåêà ïî âðåìåíè óæå ñîçäàíû. Ðèñ 18. Warp ìàðêåðû ëåãêî ñîçäàþòñÿ èç hitpoints òðåêà. Â. Ïðîâåðèâ, ÷òî øàã êâàíòîâàíèÿ ïî ïðåæíåìó ñîñòàâëÿåò âåëè÷èíû, íà êîòîðóþ ìû îðèåíòèðîâàëèñü ïðè ñîçäàíèè òðåêà-ìàðêåðà, âîçâðàùàåìñÿ â sample editor áî÷êè. Òåïåðü íåîáõîäèìî âûáðàòü àëãîðèòì îáðàáîòêè âðåìåííûõ ñäâèãîâ. Ïîñêîëüêó ìû ðàáîòàåì ñ òðåêàìè óäàðíûõ, ëîãè÷íåå âñåãî âûáðàòü Drums, îäíàêî ÷åòêèõ ïðàâèë íåò - â ýòîì âîïðîñå ìîæíî ïîýêñïåðåìåíòèðîâàòü. Ïîñëå âûáîðà àëãîðèòìà íàæèìàåì Audio -> RealTime Processing -> Quantize. Òåïåðü ìû èìååì «ãðóáî âûðîâíåííûé» ñòåðåî òðåê áî÷êè. Ðèñ 19. Ðåçóëüòàò ïðèìåíåíèÿ àóäèî êâåíòèðîâàíèÿ ê òðåêó ñ áî÷êîé - âñå ðîâíî. Ã. Îïåðàöèþ, îïèñàííóþ â ïóíêòàõ À-Â, íåîáõîäèìî âûïîëíèòü äëÿ âñåõ òðåêîâ óäàðíûõ. Íàñòàëî âðåìÿ ïðîâåðèòü ðåçóëüòàò âûðàâíèâàíèÿ. Âêëþ÷àåì â ðåæèì Solo òðåêè âûðîâíåííûõ óäàðíûõ. ×òîáû èñêëþ÷èòü èç ïðîñëóøèâàíèÿ íàçîéëèâîå æóææàíèå îáùåãî êàíàëà ñ òðàíçèåíòàìè, ÿ íà ìàñòåð ñåêöèþ óñòàíîâèë Flux Stereo Tool, ìàêñèìàëüíî óìåíüøèâ ãðîìêîñòü êàíàëà è ñóçèâ ñòåðåî áàçó äî 0 ò.å. äî ïîëíîãî ìîíî. Âî âðåìÿ ïðîñëóøèâàíèÿ õîðîøî ïðîÿâèòñÿ àêêóðàòíîñòü, êîòîðóþ âû ïðîÿâèëè èëè íå ïðîÿâèëè âî âðåìÿ ñîçäàíèÿ è îïòèìèçàöèè òðåêà-ìàðêåðà. Åñëè âû êà÷åñòâåííî âûïîëíèëè ïóíêò 1 äàííîãî ðóêîâîäñòâà, òî óäàðíûå áóäóò î÷åíü êà÷åñòâåííî âûðîâíåíû ïî òåìïó. Åñëè æå íåò, òî âàðèàíòîâ 2 – ëèáî âåðíóòüñÿ ê ïóíêòó 1 è âûïîëíèòü åãî êàê ñëåäóåò, ëèáî ïðîâåñòè ðó÷íîå êîððåêòèðîâàíèå ïîëó÷èâøèõñÿ ðåçóëüòàòîâ. Ðèñ 20. Ïðèìåíåíèå Flux Stereo Tool äëÿ "óøíîãî" êîíòðîëÿ ðåçóëüòàòà. Äëÿ ýòîãî, âî ïåðâûõ, ìåíÿåì íà transport ïàíåëè Beats ïðîåêòà íà áîëåå ìåëêèé (åñëè áûëî 44, òî ñòàâèì 3232 èëè åùå ìåíüøå). Íà ïàíåëè èíñòðóìåíòîâ ïðîãðàììû ñòàâèì ïðèâÿçêó ê grid, beat, è òîò øàã, êîòîðûé âûáðàëè â êà÷åñòâå beat (åñëè óñòàíîâèëè 3232 òî âûáèðàåì 132). Ðèñ 21. Óìåíüøàåì øàã êâàíòîâàíèÿ è beats ïðîåêòà. Ðó÷íîå ðåäàêòèðîâàíèå. Çàõîäèì â â sample editor ïðîáëåìíîãî áàðàáàííîãî òðåêà. Âûáèðàåì ðåæèì AudioWarp è äâèãàåì äî ïðèåìëåìîãî óðîâíÿ ïðîáëåìíûå Warp ìàðêåðû. Î÷åíü âàæíî äâèãàòü èõ òàêèì îáðàçîì, ÷òîáû îíè îñòàâàëèñü ïðèâÿçàííûìè ê øàãó ñåòêè (â íàøåì ñëó÷àå ìû óñòàíîâèëè 132). Òîãäà, íàïðèìåð, ïîñëå âûðàâíèâàíèÿ warp ìàðêåð ìàëîãî áàðàáàíà äî áëèæàéøåãî grid øàãà, ìîæíî ïåðåäâèíóòü òàêîé æå warp ìàðêåð íî â äðóãèõ òðåêàõ íà ýòî æå ðàññòîÿíèå. Åñëè æå âû áóäåòå äâèãàòü warp ìàðêåðû íå äî ïðèâÿçàííîãî øàãà, à ïðîèçâîëüíî, òî âåðîÿòíîñòü, ÷òî âû ñìîæåòå ïîâòîðèòü òàêîå æå ïåðåäâèæåíèå íà äðóãèõ òðåêàõ íè÷òîæíà. Åñëè óæ íåîáõîäèìî ïåðåäâèíóòü warp ìàðêåð íà ìåñòî ìåæäó øàãîì ïðèâÿçêè, òî ëó÷øå ýòîò øàã ïðèâÿçêè óìåíüøèòü äî íåîáõîäèìîé âåëè÷èíû. 5. Ïðåîáðàçîâàíèå îòðåäàêòèðîâàííûõ ñòåðåî òðåêîâ â ðèòìè÷åñêè âûðîâíåííûå ìîíî òðåêè. Âîò ìû è ïîäîøëè ê ïðîñòîìó ôèíàëüíîìó øàãó ðèòìè÷åñêîãî âûðàâíèâàíèÿ óäàðíûõ. Âñå, ÷òî íàì îñòàëîñü - ýòî óäàëèòü êàíàë îáùèõ òðàíçèåíòîâ è ñäåëàòü ñòåðåî òðåêè âíîâü ìîíîôîíè÷åñêèìè. À. Ñòàâèì â Solo ðåæèì ñòåðåî òðåê ñ áî÷êîé. Á. Âûáèðàåì ìåíþ File -> Export -> Audio MixDown. Îáÿçàòåëüíî ñòàâèì ãàëî÷êè íà Split Channels â Audio Engine Output, à òàê æå Audio Track (ãðóïïà Import into Project). Íå çàáóäüòå ïåðåä ìèêøèðîâàíèåì ñíîâà âûâåñòè ôåéäåðû íà ìèêøåðíîé êîíñîëå â 0, îòêëþ÷èòü âñå ýôôåêòû, ïîñûëû, à òàê æå ïëàãèí Flux Stereo Tool, åñëè åãî èñïîëüçîâàëè. Ðèñ 22. Ìèêøèðóåì ñòåðåî ôàéëû îáðàòíî â ìîíî. Â.  ïîÿâèâøåìñÿ ïîñëå ìèêøèðîâàíèÿ äèàëîãå âûáèðàåì OK, ïðåäâàðèòåëüíî îòìåòèâ ãàëî÷êîé Copy Files To Working Directory.  ðåçóëüòàòå ó íàñ ïîÿâèòñÿ äâà òðåêà - âûðîâíåííûé ìîíîòðåê ñ áî÷êîé è ìîíîòðåê ñ òðàíçèåíòàìè, êîòîðûé ìû ñ ÷èñòîé ñîâåñòüþ óäàëÿåì (ïðàâûé êëèê ïî òðåêó -> Remove Selected Tracks). Ðèñ 23. Êîïèðóåì ôàéë â ïàïêó ïðîåêòà ïîñëå ìèêøèðîâàíèÿ. Ã. Àíàëîãè÷íûå îïåðàöèè ïðîäåëûâàåì ñ êàæäûì èç îñòàâøèõñÿ ñòåðåî òðåêîâ. Ðèñ 24. Óäàëÿåì óæå íåíóæíûé òðàíçèåíòíûé òðåê. ×òî äåëàòü, åñëè ïàðòèÿ óäàðíûõ èçìåí÷èâà? Åñëè ìàòåðèàë ïàðèè óäàðíûõ î÷åíü äèíàìè÷íûé (íàáëþäàþòñÿ ÷àñòûå èçìåíåíèÿ òåìïà, ðèñóíêà, ðàçìåðà, çàìåäëåíèÿ è ðàçãîíû), òî ïåðåä âûðàâíèâàíèåì ïàðòèé ëó÷øå õîðîøî ïðîðàáîòàòü tempo òðåê êîìïîçèöèè (CTRL + T). Tempo òðåê íåîáõîäèìî ïðîðàáîòàòü òàêèì îáðàçîì, ÷òîáû äàæå ñèëüíî íåðîâíàÿ ïàðòèÿ êàê ìîæíî áîëåå ðîâíåå ëåãëà íà íåãî. Îáû÷íî tempo òðåê çâóêîðåæèññåð ãîòîâèò äî êîìïîçèöèè, óòî÷íèê âñå íþàíñû ó ìóçûêàíòîâ, íî íà÷èíàþùèå çâóêàðè ìîãóò çàáûòü îá ýòîì.  îáùåì, ðóêîâîäñòâóéòåñü ïðàâèëîì, ÷òî ìîæíî èãðàòü ðîâíî â ïðåäåëàõ ïëàâàþùåãî tempo òðåêà. Çàêëþ÷åíèå – àëüòåðíàòèâû: Íàïèñàòü äàííóþ ñòàòüþ ïîáóäèëî ïîëíîå îòñóòñòâèå êà÷åñòâåííîé ïîäà÷è èíôîðìàöèè ïî âîïðîñó âûðàâíèâàíèÿ óäàðíûõ â ñåòè. Ôîðóìû êèøàò âîïðîñàìè, îäíàêî íà ïðîñüáû ïîñîâåòîâàòü ÷òî-òî òîëêîâîå êàê ïðàâèëî íàðîä îòïèñûâàåò îáùèìè ôðàçàìè. Âîçìîæíî ýòîò ìàòåðèàë ïîáóäèò çíàþùèõ ëþäåé ê äèñêóññèè è ñäåëàåò ïðîöåññ ðàáîòû ñ áàðàáàííûìè òðåêàìè áîëåå ïðèÿòíûì è êîðîòêèì, íî íå ìåíåå êà÷åñòâåííûì. Àëüòåðíàòèâîé âûøåîïèñàííûì äåéñòâèÿì ìîãóò ïîñëóæèòü ñëåäóþùèå ïðèíöèïû: - Ïðîñëóøèâàÿ òðåê íàéäèòå áîëåå-ìåíåå ðîâíî ñûãðàííîå êîëüöî (loop). Çàìåíèòå ýòèì êîëüöîì êðèâî ñûãðàííûå ìåñòà. Íåäîñòàòêè – áîëüøèå èíôîðìàöèîííûå ïîòåðè, êîòîðûå íåñåò òðåê óäàðíûõ. Òàê æå ïîñëå ðàññòàíîâêè ðîâíî ñûãðàííûõ êîëåö âû ìîæåòå óñëûøàòü, ÷òî êîìïîçèöèÿ ñòàëà ìåíå «æèâîé». Ïðåèìóùåñòâî – ñêîðîñòü. - «Ìåòîä àêòèâíûõ íîæíèö». Âíà÷àëå ìû òàê æå ñîçäàåì òðåê-ìàðêåð êàê è â ýòîé ñòàòüå, íî ïîòîì ðàçðåçàåì êàæäûé áàðàáàííûé òðåê òî÷íî â ìåñòå îòäåëüíîãî ìàðêåðà (òàê æå ïðèìåíÿåì ìàêðîñ). Çàòåì ïðîâîäèì êâàíòèçàöèþ, è êðîññôåéä ïîëó÷åííûõ êóñêîâ. Ê íåäîñòàòêàì ýòîãî ìåòîäà ìîæíî îòíåñòè áîëåå íèçêîå êà÷åñòâî - âåäü çâóêîâàÿ ñèíóñîèäà ðåæåòñÿ íîæíèöàìè, à ìåñòî êðîññôåéäà óæå íå áóäåò çâó÷àòü òàê æå êà÷åñòâåííî êàê îðèãèíàëüíàÿ çàïèñü. Ïðåèìóùåñòâà - ýòî ïðèåìëåìîå êà÷åñòâî ðåäàêòóðû, âîçìîæíîñòü ëåãêî çàìåíèòü îòäåëüíî íåêà÷åñòâåííî çâó÷àùèé óäàð íà õîðîøî çâó÷àùèé ñåìïë èç äðóãîãî ôðàãìåíòà. Îäíàêî, ïðè ñðàâíèòåëüíî ðîâíîì èñõîäíîì ìàòåðèàëå èñïîëüçîâàíèå äàííîãî ìåòîäà âïîëíå îïðàâäàíî, ïîýòîìó ÿ ïîñòàðàþñü åãî áîëåå ïîäðîáíî ðàññìîòðåòü â ñëåäóþùèõ ñòàòüÿõ. Ïîìíèòå, ÷òî ñàìîå âûñîêîå êà÷åñòâî ìàòåðèàëà âû ìîæåòå ïîëó÷èòü òîëüêî ïðàâèëüíî è äèíàìè÷íî èãðàÿ åãî. Âñå ïîñëåäóþùèå ïðèåìû – ëèøü çâóêîðåæèññåðñêèå óõèùðåíèÿ. Àâòîð – Àíäðåé Þðîâñêèé Ñàéò àâòîðà: |
|
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 01.05.2011 13:13 |
|
---|---|---|
|
ÿ óâåðåí,÷òî â çàïèñè âñ¸ äîëæíî áûòü ÷åñòíî!ÿ ïðèçíàþ òîëüêî çâóêîâóþ ðåäàêöèþ,à óæ êòî êàê ñûãðàë,äîëæíî îñòàâàòüñÿ â îðèãèíàëå,èíà÷å íèêîãäà èãðàòü òî íå íàó÷àòñÿ,òàê è áóäóò âñå óïîâàòü íà êóáåéñû âñÿêèå!ìóçàêàíòîàì äîëæíî èäòè òîëüêî íà ïîëüçó ïðîñëóøèâàíèå êðèâî ñûãðàíûõ èìè òðåêîâ,÷òî áû ïîèéòè äîìîé è çàíèìàòüñÿ ìóç.ðîñòîì! | |
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 05.06.2011 15:51 |
|
---|---|---|
Ñàíêò-Ïåòåðáóðã First Act Delgada |
Ñòàòüÿ ïîëåçíàÿ, ñïàñèáî! >ÿ óâåðåí,÷òî â çàïèñè âñ¸ äîëæíî áûòü ÷åñòíî!ÿ ïðèçíàþ òîëüêî çâóêîâóþ ðåäàêöèþ,à óæ êòî êàê ñûãðàë,äîëæíî îñòàâàòüñÿ â îðèãèíàëå,èíà÷å íèêîãäà èãðàòü òî íå íàó÷àòñÿ,òàê è áóäóò âñå óïîâàòü íà êóáåéñû âñÿêèå!ìóçàêàíòîàì äîëæíî èäòè òîëüêî íà ïîëüçó ïðîñëóøèâàíèå êðèâî ñûãðàíûõ èìè òðåêîâ,÷òî áû ïîèéòè äîìîé è çàíèìàòüñÿ ìóç.ðîñòîì! Ñëîâ íåò |
|
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 07.06.2011 21:35 |
|
---|---|---|
Ìîñêâà |
åñòü ñïîñîá ïîïðîù¸ |
|
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 30.06.2011 15:20 |
|
---|---|---|
Óäàðíûå |
>ÿ óâåðåí,÷òî â çàïèñè âñ¸ äîëæíî áûòü ÷åñòíî!ÿ ïðèçíàþ òîëüêî çâóêîâóþ ðåäàêöèþ,à óæ êòî êàê ñûãðàë,äîëæíî îñòàâàòüñÿ â îðèãèíàëå,èíà÷å íèêîãäà èãðàòü òî íå íàó÷àòñÿ,òàê è áóäóò âñå óïîâàòü íà êóáåéñû âñÿêèå!ìóçàêàíòîàì äîëæíî èäòè òîëüêî íà ïîëüçó ïðîñëóøèâàíèå êðèâî ñûãðàíûõ èìè òðåêîâ,÷òî áû ïîèéòè äîìîé è çàíèìàòüñÿ ìóç.ðîñòîì! Òîãäà äàâàéòå è çâóêîâóþ ðåäàêöèþ óáåðåì. Âåäü âñ¸ äîëæíî áûòü ÷åñòíî, à âñÿêèå ýêâàëàéçåðû, êîìïðåññîðû, ãåéòû, ýòî òîæå íå ÷åñòíî. |
|
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 27.07.2011 13:03 |
|
---|---|---|
Ñàíêò-Ïåòåðáóðã Áîëüøîé áàðàáàí |
À íå ïðîùå çàïèñàòü óäàðíûå ñ ïîìîùüþ VST? Ðàç óæ áàðàáàíùèê òàêîé íåïóò¸âûé. | |
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 09.10.2011 19:38 |
|
---|---|---|
Ìîñêâà Ãèòàðà |
èãðàòü ïðîñòî íàäî òðåíèðîâàòüñÿ ïåðåä çàïèñüþ | |
þþþþþ
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 14.12.2011 01:43 |
|
---|---|---|
St-Peterburg |
Âû ýòî åâðîïåéñêèì ãðóïïàì ïîñîâåòóéòå,íàñ÷¸ò òðåíèðîâêè. Îäèí õðåí èãðàþò ñ òðóäîì,à íåêîòîðûå âîîáùå ðèñóþò ïàðòèè! Íè÷åãî íå ïîäåëàåøü, Áèçíåñ åñòü Áèçíåñ... |
|
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 15.02.2012 03:57 |
|
---|---|---|
Baku Piano, keyboard |
|
|
Jazz
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 11.03.2012 13:18 |
|
---|---|---|
www.ru ÊÍîïêîäàâÂÚ |
>>>Òîãäà äàâàéòå è çâóêîâóþ ðåäàêöèþ óáåðåì. Âîîáùå ãîâîðÿ åëñ ïîñëóøàòü ñòàðûå çàïèñè ìåòàëëà ñäåëàííûå â Àíàëîãîâóþ ýðó, òî êà÷àþò îíè êàê òî ïëó÷øå íîâûõ ñäåëàííûõ íà öèôðó ñ ðåäàêòèðîâàíèåì â íèõ âðîäå è áàñû ãëóáæå è çâóê áåç øóìà íî êàêîé òî îí ìåðòâûé ÷òîëè, õîðîøî çàìåòíî íà àëüáîìàõ Îççè êñòàòè äà è äðóãèõ ãðóïï óñïåâøèõ çàñòàòü àíàëîãîâóþ ýïîõó, à ïðî áàðàáàíû êîíòðåòíî âîò åùå ÷òî ñêàæó ãîâîðÿò â Ðîññèè èõ íîðì çàïèñàòü âîîáùå íåóìåþò âîò è ïîëüçóþöà Äðèìêèòàìè ôðîì Õåëë è òä è òï.... |
|
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 11.03.2012 13:34 |
|
---|---|---|
www.ru ÊÍîïêîäàâÂÚ |
|
|
|
Àâòîð |
Òåìà: Re: Cubase 5. Ðîâíÿåì ìóëüòèòðåê óäàðíûõ èíñòðóìåíòîâ.
Âðåìÿ: 10.04.2012 21:55 |
|
---|---|---|
ghfh |
à ïðî áàðàáàíû êîíòðåòíî âîò åùå ÷òî ñêàæó ãîâîðÿò â Ðîññèè èõ íîðì çàïèñàòü âîîáùå íåóìåþò âîò è ïîëüçóþöà Äðèìêèòàìè ôðîì Õåëë è òä è òï... Íó ó âàñ è ñëóõ, ÷òî â ðîñèè íè îäíîãî íîðìàüëíîãî çàïèñàííîãî óäàðíèêà íåò, ýêñïåðòîâ ÿ àêê ïîñìîòðþ ìîðå, òàê ïî÷åìó æå ìû òóò â Ðîññèè íàøåé ñ òàêèìè óìíèêàìè â ïîïå òî ?????????????? |
|
ghfghfg
|